Clases Heroicas

Los personajes de Star Wars buscan créditos, gloria, justicia, fama, poder o conocimiento, entre otros objetivos. Algunos de estos objetivos son honorables, o otros viles. Cada personaje escoge una manera diferente de alcanzar estos objetivos, desde la fuerza bruta en combate a las habilidades sutiles, pasando por el dominio de la fuerza. Algunos aventureros se imponen y ganan experiencia, riqueza y poder, Otros mueren.
La clase del personaje es la estructura sobra la que se desarrolla el héroe. No pretende ser rígida ni limitadora, sino que proporciona un punto de partida que se puede desarrollar en cualquier dirección que veas adecuada. Las clases son mas definitorias que restrictivas.Cuando se escoge una clase para un personaje, se están estableciendo los cimientos de un concepto que crecerá y se expandirá a medida que se juegue. La clase proporciona una estructura y un punto de partida, y el desarrollo del personaje depende de ti por completo. Tu tienes que escoger habilidades y dotes a medida que progresas, y puedes adquirir niveles en otras clases sobre la marcha si eso encaja mejor con el concepto que subyace en e el fondo de tu héroe.

Las clases

Cinco clases básicas, conocidas como clases heroicas, están disponibles en el juego de rol de Star Wars. Los personajes con niveles en clases heroicas se denominan personajes heroicos o héroes. A diferencia de los personajes no-heroicos de la partida, los personajes heroicos tienen algunas habilidades especiales que les hacen extraordinarios.

En el primer nivel, debes escoger una clase heroica para tu personaje. Las cinco clases heroicas son:

Explorador: Un astuto y diestro pionero capacitado para actuar en la inmensidad del espacio y en los mundos más apartados.

Granuja: Un bribón taimado y hábil que logra el éxito a hurtadillas, y no mediante la fuerza bruta.

Jedi: Los Jedi son los guardianes de la paz y la justicia en la galaxia. Ellos aprenden a dominar la Fuerza, y su arma icónica es el sable de luz.

Noble: Un maestro de la negociación y los acuerdos que inspira confianza y resulta ser un gran líder.

Soldado: Un guerrero con excepcional talento combativo y una habilidad con las armas sin parangón.

Personajes multiclase

A medida que tu personaje alcance en niveles, puedes añadir nuevas clases. Añadir una nueva clase proporciona al personaje una gama más amplia de aptitudes, pero todo el progreso en la nueva clase es a costa del progreso en las otras clases del personaje. Un noble, por ejemplo, podría convertirse en noble/soldado. Añadir la clase de soldado haría que dominara más armas, que tuviera mejores tiros de salvación de Fortaleza, etc… pero también haría que no obtuviera nuevos talentos y dotes de noble, y por tanto no sea un noble tan poderoso como pudiera haber sido. Las reglas de creación y progreso de los personajes multiclase se encuentran en la sección Personajes multiclase

Clase y bonificadores de nivel

Bonificador de ataque base

El bonificador de ataque base del personaje se aplica a todas las tiradas de ataque. Utiliza el bonificador que corresponda al nivel de clase del personaje. Si el personaje cuenta con más de una clase, suma el bonificador de ataque base correspondiente por cada clase que posea para obtener el bonificador de ataque base del personaje.

Bonificador de daño

El personaje obtiene un bonificador de daño igual a la mitad de su nivel de personaje, redondeando hacia abajo. Por lo que a nivel 1 este bonificador será de +0, a nivel 5 será de +2 y a nivel 10 será de +5, etc.
Este bonificador se aplica tanto a ataques en cuerpo a cuerpo como en ataques a distancia.

Nivel heroico

Tu nivel heroico es la suma de todos los niveles que tienes en clases heroicas y clases de prestigio. Los niveles en la clase de personaje no heroico, o niveles de la clase bestia no cuentan a este efecto.

Bonificadores de clase a las defensas

Clase Bonificador de clase a las defensas
Explorador Reflejos +2, fortaleza +1
Granuja Reflejos +2, voluntad +1
Jedi Reflejos +1, fortaleza +1, voluntad +1
Noble Reflejos +1, voluntad +2
Soldado Reflejos +1, fortaleza +2

Experiencia y beneficios dependientes del nivel.

Tabla 3-1: Experiencia y beneficios dependientes del nivel.
Nivel de personaje Puntos de experiencia Dotes Incrementos de característica
0 -
1000 - -
3000 -
6000 - 1º, 2º
10000 - -
15000 -
21000 - -
28000 - 3º, 4º
36000 -
10º 45000 - -
11º 55000 - -
12º 66000 5º, 6º
13º 78000 - -
14º 91000 - -
15º 105000 -
16º 120000 - 7º, 8º
17º 136000 - -
18º 153000 -
19º 171000 - -
20º 190000 - 9º, 10º

Descripción de clases

Puntos de golpe

Clase Puntos de golpe iniciales
Noble, granuja 18 + modificador de CON
Explorador 24 + modificador de CON
Jedi, soldado 30 + modificador de CON

Un personaje de nivel heroico 1 recibe una cantidad de puntos de golpe que depende de su clase.
Los puntos de golpe del personaje aumentan cada vez que éste sube un nivel. El tipo de dado tirado depende de la clase en la que gana el nivel, como se muestra a continuación.

Clase Puntos de golpe / Nivel
Noble, granuja 1d6 + modificador de CON
Explorador 1d8 + modificador de CON
Jedi, soldado 1d10 + modificador de CON

Un personaje siempre obtiene al menos 1 puntos de golpe con la subida de nivel, aunque esta debiera ser menor por la tirada de dado y el modificador de CON.

Tabla de clase

Esta tabla detalla la mejora de un personaje conforme gana niveles. Las tablas de clase incluyen la siguiente información:

  • Nivel: El nivel del personaje en la clase.
  • Bonificador de ataque base: Aplica este bonificador las tiradas de ataque.
  • Rasgos de clase: Características dependientes del nivel, alternándose entre talentos y dotes adicionales.
  • Habilidades de clase: Cada clase posee una lista de habilidades de clase. Una vez un jugador elige una clase para su personaje, elige un número de habilidades entrenadas de su lista de habilidades de clase. Dicho número viene determinado por la clase elegida en el primer nivel.
Clase Numero de habilidades entrenadas
Explorador 5 + modificador de INT
Granuja 4 + modificador de INT
Jedi 2 + modificador de INT
Noble 6 + modificador de INT
Soldado 3 + modificador de INT

Cada vez que un personaje gana un nivel en otra clase, su repertorio de habilidades de clase aumenta, añadiendo las que ofrece la nueva clase. Hay que tener en cuenta que la única forma de adquirir nuevas habilidades entrenadas después del primer nivel, es a través de la dote entrenamiento en habilidad.

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