Tabla de armas

Traducción: Funy Skywalker

Tabla de armas oficiales del manual básico. Incluye las armas oficiales descartadas por falta de espacio en el manual.

Armas cuerpo a cuerpo

Nombre Tipo de arma Tamaño Coste Daño Aturdir Peso Tipo de daño Disponibilidad
Vibrodaga Armas cac avanzadas Menudo 200 2d4 - 1 Corte o Perforación -
Vibrofilo Armas cac avanzadas Pequeño 250 2d6 - 1,8 Corte o Perforación Licencia
Vibrobayoneta Armas cac avanzadas Mediano 350 2d6 - 1 Perforación Licencia
Nombre Tipo Tamaño Coste Daño Aturdir Peso Tipodaño Disponibilidad

Armas a distancia

Nombre Tamaño Coste Daño Aturdir Tasa de fuego Precisión0 Peso Tipo de daño Disponibilidad Cargador
Pistolas
Blaster de bolsillo Menudo 300 3d4 - S Imprecisa 0,5 Energía Ilegal 6
Pistola blaster Pequeño 500 3d6 S - 1 Energía Licencia 100
Pistola blaster deportiva Pequeño 300 3d4 S Precisa 1 Energía Licencia 100
Pistola iónica Pequeño 250 3d6 - S - 1 Energía (iónico) Licencia 30
Pistola lanzaproyectiles Pequeño 250 2d6 - S - 1,4 Perforación Licencia 10
Pistola blaster pesada Mediano 750 3d8 S Imprecisa 1,3 Energía Militar 50
Fusiles
Carabina blaster Mediano 900 3d8 S/A Imprecisa 2,2 Energía Restringida 50
Fusil blaster Mediano 1000 3d8 S/A - 4,5 Energía Militar 50
Fusil blaster deportivo Mediano 800 3d6 S Precisa 4 Energía Licencia 100
Fusil iónico Mediano 800 3d8 - S - 3,1 Energía (iónico) Militar 20
Subrepetidor blaster Mediano 1000 3d6 - A Imprecisa 1,7 Energía Militar 50
Fusil blaster de francotirador Mediano 1200 3d8 - S Precisa 5,5 Energía Militar 50
Blaster de repetición ligero Grande 1200 3d8 - A - 6 Energía Militar 30
Fusil blaster pesado Grande 2000 3d10 S/A Impresa 6 Energía Militar 30
Armas sencillas
Bola de energía3 Menudo 20 2d8 - S - 0,25 Energía Licencia, Raro -
Granada fragmentación1 Menudo 200 4d6 - S - 0,5 Corte Militar -
Granada iónica1 Menudo 250 4d6 - S - 0,5 Energía (iónica) Restringida -
Granada aturdimiento1 Menudo 250 4d6 Sólo S - 0,5 Energía Restringida -
Detonador termal1 Menudo 2000 8d6 - S Imprecisa 1 Energía Ilegal -
Honda Pequeño 35 1d4 - S - 0,3 Contundente - -
Arco Mediano 300 1d6 - S - 1,4 Perforación - 10
Red Grande 25 - - S Imprecisa 4,5 - - -
Armas exóticas
Lanzallamas1 Mediano 1000 3d6 - S - 7 Fuego Militar 5
Ballesta wookiee4 Grande 1500 3d10 - S Precisa 8 Energía y Perforación Licencia, Raro 10
Armas pesadas
Lanzagranadas Mediano 500 Especial Especial S Imprecisa 5 Varía Militar 4
Blaster de repetición pesado Grande 4000 3d10 - A - 12 Energía Militar 20
Cañon blaster1 Grande 3000 3d12 - S Imprecisa 18 Energía Militar 10
Lanzamisiles1 Grande 1500 6d6 - S - 10 Corte Militar 4
Blaster de repetición E-Web2 Grande 8000 3d12 - A - 38 Energía Militar -

0: Las armas precisas no reciben penalizador en alcance corto. Las armas imprecisas no pueden atacar a alcance largo.
1: Arma de área.
2: Montado en trípode se considera arma de tamaño Grande.
3: A propósitos de alcance, tomar como arma arrojadiza si es lanzada a mano, como arma sencilla si es lanzada con atlatl, o como arma sencilla precisa si es lanzada con cesta.
4: A propósitos de alcance, tomar como fusil blaster.

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