Dotes Combinadas

Los personajes pueden usar sus dotes adquiridas de nuevas maneras, como se señala más adelante. Esencialmente ciertas dotes permiten a los personajes un beneficio por combinar su uso.
Un personaje que desee usar una de las combinaciones descritas abajo debe tener todas las dotes requeridas para hacerlo.

Esquivar + disparo a la carga

Puedes reducir el penalizador a tu defensa de reflejos contra todos los oponentes a -1 cuando haces un ataque a distancia al final de una carga.

Esquivar + ataque en carrera

Puedes sumar tu bonificador de esquiva a tu defensa de reflejos contra cualquiera que haga un ataque de oportunidad contra ti mientras usas la dote ataque en carrera.

Maestría con armas dobles I + desenfundado rápido

Puedes enfundar o desenfundar dos armas con una sola acción rápida; debes tener ambas manos libres para desenfundar ambas armas, y cada arma debe ser capaz de ser llevada en una mano.

Entrenamiento en la Fuerza + desarme mejorado

Cuando usas el poder de la Fuerza desarmar con la Fuerza, ganas el +5 de bonificador de desarme mejorado a tu tirada de usar la Fuerza como si estuvieras haciendo una tirada de ataque.

Desenfundado rápido + competencia en armas (sables de luz)

Puedes desenfundar y encender tu sable de luz con una sola acción rápida.

Concentración en un arma + sutileza con armas

Cuando blandes un arma de una mano con la cual tengas concentración en armas, puedes tratar esta arma como un arma ligera a efectos de sutileza con armas.

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