Droide Independiente

Aunque muchos droides en la galaxia funcionan por si solos, algunos llegan a ser altamente independientes y autosuficientes. Estos droides especializados prefieren actuar por si solos, o en compañía de un grupo especifico útil a sus actuales necesidades.
Los miembros de esta clase prestigio normalmente deben experimentar un evento que provoque un error en su programación. Este evento podría ocurrir como resultado de órdenes conflictivas, un mal funcionamiento del procesador o una acción deliberada por parte de un programador de droides (ya sea una criatura orgánica u otro droide). Jugadores y DJ tienen que animar a desarrollar tal evento antes de usar esta clase prestigio.
Los droides independientes expresan su individualidad mucho más fuertemente que un droide típico. Uno podría concentrarse en un limitado segmento de su programación. Otro podría desarrollar un complejo o una personalidad deteriorada. Los droides independientes universalmente rechazan la idea de que son propiedad de alguien, aunque las unidades más engañosas o pragmáticas pueden aparentar tener esa actitud si creen que así conservarán su independencia o para evitar un borrado de memoria.

El droide independiente
Nivel base Bonificador de ataque Rasgos de clase
+0 Bonificadores de defensa, sapiencia, talento
+1 Espíritu independiente +1
+2 Talento
+3 Espíritu independiente +2
+3 Talento
+4 Espíritu independiente +3
+5 Talento
+6 Espíritu independiente +4
+6 Talento
10º +7 Espíritu independiente +5

Requerimientos

348px-C-3PX.jpg

Nivel mínimo:
Habilidades entrenadas: Informática.
Sistemas: Procesador heurístico.
Especial: Solo droides.
Puntos de golpe: Cada nivel ganan 1d12.
Puntos de Fuerza: Ganan un numero igual a 6 + la mitad de su nivel de personaje, redondeando hacia abajo, cada vez que se gana un nivel en esta clase.

Rasgos de clase

Bonificadores de defensa

Reflejos +2, voluntad +4.

Sapiencia

Puedes elegir que las inmunidades de tu droide no se apliquen a ningún efecto que afecte a la mente, permitiéndote beneficiarte de habilidades que afectan a la mente que proporcionan efectos positivos.
Además, tienes permanentemente desactivado tu inhibidor de conducta, permitiéndote tomar cualquier acción deseada. Además, eres inmune a los efectos de pernos limitadores.

Espíritu independiente

A segundo nivel, ganas la habilidad de reafirmar tu independencia y protegerte a ti mismo del daño. Una vez por encuentro, puedes proporcionarte un bonificador de moral a cualquier puntuación de defensa contra una sola tirada de habilidad o ataque (tu eliges) como reacción. Este bonificador es igual a la mitad de tu nivel de clase (redondeando hacia abajo).

Talentos

Cada nivel impar, seleccionas un talento. El talento puede ser seleccionado del árbol de talentos de autonomía o del droide especializado.

Árbol de talentos de autonomía

Eres capaz de resistir cualquier intento de poner freno a tu independencia y puedes luchar contra cualquiera que intente suprimir tu personalidad.

Sistema electrónico defensivo

Defiendes tu independencia de todos. Cuando alguien intenta reprogramarte, suma tu nivel de clase a tu defensa de voluntad.

Resistencia iónica 10

Ganas RD 10 contra daño iónico.

Reinicio parcial

Eres un experto en desviar tus sistemas electrónicos internos. Si bajas del todo el marcador de condición por cualquier otra manera que recibiendo daño que exceda tu umbral de daño, automáticamente mueve +1 paso el marcador de condición después de estar inutilizado durante 2 asaltos.

Especialista en modificación

Has llegado a ser experto en reprogramar y modificar tus propios sistemas. No incurres en el penalizador normal de -5 en las tiradas de mecánica e informática para reprogramarte o llevar a cabo auto modificaciones.

Auto reparación

Cuando te reparas a ti mismo (usando la aplicación de reparar droides de la habilidad mecánica), reparas 1 punto de golpe adicional por cada punto por el cual superes la CD.

Árbol de talentos del droide especializado

Has llegado a ser más especializado que otros droides del mismo o similar modelo.

Lenguaje informático

Puedes usar tu modificador de persuasión en lugar del de informática cuando hagas tiradas de informática. Se te considera entrenado en la habilidad informática a efectos de usar este talento. Si tienes derecho a volver a tirar una tirada de informática, puedes volver a tirar la de persuasión en su lugar (sujeta a las mismas circunstancias y limitaciones).
Requisito: Debe conocer el lenguaje binario.

Maestro informático

Puedes volver a tirar cualquier tirada opuesta de informática, usando el mejor resultado.

Manipulación mejorada

Has mejorado las rutinas de manipulación de apéndices. Puedes elegir 10 cuando haces cualquier tirada de habilidad basada en la destreza, incluso si estas amenazado o normalmente no serias capaz de elegir 10.
Requisito: Destreza 15.

Procesador puenteado

Ganas temporalmente energía de procesamiento, mejorando tus atributos mentales. Cuando puenteas tu procesador (una acción rápida), ganas un +5 de bonificador de circunstancia a las tiradas de habilidad basadas en inteligencia y sabiduría y un +1 de bonificador de circunstancia a las tiradas de ataque a distancia. Un puenteado aguanta durante un número de asaltos igual a la mitad de tu nivel (redondeando hacia abajo).
Cuando el puenteado termina, mueve -1 paso persistente el marcador de condición. Esta señalización impuesta dura hasta que recibes reparaciones (usando la aplicación reparar droide de la habilidad mecánica).

Aumento de energía

Aumentas temporalmente tus sistemas de energía para mejorar tus habilidades físicas. Cuando inicias un aumento repentino de energía (un acción rápida), ganas un +1 de bonificador de circunstancia a las tiradas de ataque, +1 dado a las tiradas de daño y un aumento de 2 casillas a tu velocidad. El aumento repentino de energía aguanta durante un número de asaltos igual a la mitad de tu nivel (redondeando hacia abajo).
Al final del aumento repentino de energía, mueve -1 paso persistente el marcador de condición. Las señalización impuesta por esta condición persiste hasta que recibes reparaciones (usando la aplicación reparar droide de la habilidad mecánica).

Conversión de habilidad

Cuando te reprogramas a ti mismo, puedes sacrificar una habilidad entrenada por una dote de concentración de habilidad. Debes cumplir los prerrequisitos para la dote (debes estar entrenado en la habilidad que elijas para concentrar una habilidad), y puedes hacer esto solo una vez por reprogramación.

page_revision: 4, last_edited: 1239539619|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O ago)
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.