Especies L (Fan)
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Lannik

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Los lannik son unos humanoides bajitos, midiendo entre un metro diez y un metro treinta. Pesan entre treinta y cinco y cuarenta y cinco kilos. Las mujeres suelen ser igual de altas que los varones, pero algo menos corpulentas. Son, sin embargo, mucho más fuertes y rápidos de lo que su tamaño podría sugerir.
Todos los lannik tienen la piel pálida, de un color que va del rojo oscuro y naranja, al azul oscuro y morado. La piel, los ojos y el pelo de un lannik suelen ser de tonos similares.
Los lannik han desarrollado largas orejas puntiagudas que resultan ser muy sensibles y les permiten oír mejor que las orejas de un humano. Por ello, el idioma lannik se habla bajito y es grosero gritar. En la actualidad, los lanniks hablan también Básico, pero tienen la molesta costumbre de usar un volumen inferior a lo normal.
La cultura lannik es aparentemente belicosa y sienten gran respeto por los guerreros, pero al mismo tiempo parecen regirse por un estricto código de honor. Los soldados de las fuerzas armadas lannik recogen todo su cabello en un único moño sobre su cabeza.
Los lanniks son feroces guerreros, cuyas habilidades se han pulido enfrentándose primero a temibles depredadores y después a otros lanniks en una larga historia de guerras. Muchos les consideran pendencieros y temperamentales, y de hecho es cierto, pero son también audaces y mantienen la mente despejada incluso bajo la presión del combate, lo cual les da la capacidad de buscar una solución a una situación peligrosa. Los lannik tienen pocas expresiones faciales y, de cara a otros alienígenas, suelen parecer enfadados. Son además testarudos y es raro que cambien su profesión una vez la han elegido.
Los lannik estaban empezando a explorar el espacio, cuando fueron descubiertos por exploradores humanos y duros poco antes de la llegada del Imperio. La República meditó breve tiempo hasta que decidió declarar a los lanniks miembros en pleno derecho.
Esto provocó un increíble influjo de comercio y tecnología hacia el planeta Lannik, lo cual empezó a alterar su cultura. Evidentemente, como en toda relación comercial, los lannik tuvieron que ofrecer algo a cambio de disfrutar de los "regalos" de la República y los particulares. Las diversas facciones políticas empezaron a discutir sobre cuáles eran los tratos razonables para obtener nueva tecnología. Esto acabó provocando un alzamiento civil y una guerra, tal vez la más intensa que ellos había conocido. Lannik nunca se recuperaría de esto.
Sobre todo por las consecuencias. Ante una situación política dividida, muchos piratas y delincuentes, sobre todo organizados, encontraron en el planeta el lugar perfecto donde hacer contactos. Lannik se convirtió en un mercado negro donde se vendían y compraban incomparables productos ilegales. La economía, de hecho, prácticamente se basaba en ello.
Los gobiernos del Núcleo tuvieron que intervenir. Intentando impedir que esto sucediese, la ley limitó la cantidad de tecnología que se podría vender a los lannik y a otros pueblos semiprimitivos. Esto fue desastroso, porque las prohibiciones acabaron generando nuevos mercados, y el crimen creció aún más. Los delincuentes eran más influyentes que la República.
Al final, diplomáticos corellianos se ofrecieron a redactar acuerdos con el gobierno planetario de Lannik para reforzar los lazos tecnológicos legítimos con los planetas del Núcleo. Varias facciones terroristas de Lannik apoyadas por los piratas hicieron todo lo posible por evitar que el acuerdo se pusiera en practica. El Iaro Rojo, la mas poderosa de estas organizaciones, causo problemas durante años al Tribunal Supremo de Lannik. después de que entrara en juego la política antialienígenas del Imperio, las organizaciones legales y delictivas redujeron el flujo de tecnología que enviaban a Lannik, con lo que el planeta quedo relegado al papel de páramo galáctico. Como nunca se embarcaron en la colonización de otros planetas, los lannik permanecieron aislados y desde entonces se les ha visto fuera de su planeta natal en escasas ocasiones.
Altura: 1.1 a 1.3 metros.
Color de piel: Del rojo oscuro y naranja al violeta y azul oscuro.
Color de pelo: Negro, marrón, rojo.
Color de ojos: Negros, azules, verdes, marrones.
Mundo de origen: Lannik, en el Borde Medio.
Nombres de ejemplo: D´lassik Ellipor, Even Piell, Finux Zug, Meeda Odd, R´cardo Sooffle, Tivec Nuin.
Edad en años: Niño 1-10; adolescente 11-17; adulto 18-54; mediana edad 55-79; viejo 80-99; venerable 100+.
Rasgos de especie:

  • +2 destreza, -2 sabiduría, -2 carisma.
  • Tamaño pequeño: Como criaturas pequeñas, los lannik obtienen un bonificador por tamaño de +1 a su defensa de reflejos y un bonificador por tamaño de +5 en las tiradas de sigilo. Sin embargo, sus límites para levantar y transportar objetos son ¾ de los correspondientes a personajes medianos.
  • Su velocidad base son 4 casillas.
  • Sin miedo: Un lannik gana un +2 de bonificador por especia a la defensa de voluntad contra efectos de miedo y tiradas de intimidar. Este bonificador se apila con su rasgo voluntad fuerte.
  • Voluntad fuerte: Un lannik recibe un +2 de bonificador por especie a la defensa de voluntad.
  • Tienen gratuitamente hablar y leer/escribir lannik y básico.

Lepi

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Son una especie humanoide omnívora que se parece a conejos antropomorfos. Poseen un metabolismo aumentado de tal manera que siempre están en movimiento, lo que les da cierto aire de nerviosismo.
Desarrollaron y buscaron el viaje estelar en respuesta a la sobrepoblación de su planeta natal de Coachelle Prime, si bien el sistema Coachelle parece tener suficiente espacio para la especie. Viven en enormes conejeras debajo de la superficie de su planeta natal y han colonizado todos los planetas de su sistema, incluyendo muchos de los cinturones de asteroides.
Los lepi gozan de un alto índice de reproducción. Una madre lepi puede tener hasta tres docenas de vástagos en su vida, y la madurez sexual empieza a la edad de 10 años estándar.
Son orgullosos y están estrechamente vinculados con sus grandes familias. Son ingeniosos, sociables y a menudo bastante graciosos, pero se enfurecen fácilmente y no soportan insultos a sus familias o a su especie.
Son bípedos con grandes incisivos, largas orejas, constitución larguirucha y grandes pies. están cubiertos por un pelaje corto que varia en color del verde al azul oscuro.
Altura: 1.6 a 1.9
Color de pelo: Verde, azul oscuro, blanco.
Color de ojos: Rosas y rojos.
Mundo de origen: Coachelle Prime, en el Borde Medio.
Nombres de ejemplo: Augdon, Gagen, Javilla, Jaxxon, Lupher, Maximort, Nevlin, Roonis, Saper, Zylo.
Edad en años: Niño 1-9; adolescente 10-14; adulto 15-44; mediana edad 45-59; viejo 60-74; venerable 75+.
Rasgos de especie:

  • -2 vigor, +2 destreza.
  • Tamaño mediano.
  • Su velocidad base son 6 casillas.
  • Armas naturales: Un lepi puede patear muchas veces en un asalto cuando el ataca. La patada causa 1d4 puntos de daño contundente mas el modificador por vigor del lepi. No provoca ataques de oportunidad.
  • Saltador experto: Un lepi puede elegir volver a tirar cualquier tirada de saltar, manteniendo el mejor resultado.
  • Dote adicional condicionada: Un lepi con percepción como habilidad entrenada ganan la dote concentración en habilidad (percepción).
  • Tienen gratuitamente hablar y leer/escribir lepi.

Lutrilliano

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Son astutos nómadas que viajan en su propio mundo en gigantescas ciudades rodantes. Quitan lo que pueden de la tierra (principalmente comida, agua y mineral de hierro) y después se trasladan. Muchos lutrillianos aburridos con la vida en su planeta natal han tomado las estrellas, y varios cientos de miles viven actualmente en Bespin.
Son codiciosos y aventureros, dispuestos a ponerse en riesgo por beneficio personal. Seres amables, poseen excelentes habilidades negociadoras y a menudo sirven como mercaderes o funcionarios en mundos colonizados y en espacio puertos del Borde Exterior. Aunque agradables, están acostumbrados a vivir en abarrotadas ciudades rodants y refinerías de gas tibanna y tienen problemas para respetar y entender otros espacios vitales.
Son seres bípedos con piel curtida y como de morsa.
Altura: 1.5 a 2 metros.
Color de piel: Rosa.
Color de pelo: Negro, blanco, castaño.
Color de ojos: Negros.
Mundo de origen: Lutrillia, en el Borde Exterior.
Nombres de ejemplo: Atheloe, Erathewen, Flewel, Hwarrthi, Luthinoe, Sawthawne.
Edad en años: Niño 1-12; adolescente 13-17; adulto 18-49; mediana edad 50-74; viejo 75-89; venerable 90+.
Rasgos de especie:

  • -2 destreza, +2 sabiduría, +2 carisma.
  • Tamaño mediano.
  • Su velocidad base son 6 casillas.
  • Visión en la penumbra: Ignoran la ocultación (pero no la ocultación total) en la oscuridad.
  • Superviviente: Un lutrilliano puede repetir cualquier tirada de supervivencia, pero debe aceptar el resultado de la segunda tirada, aunque sea peor. Además, un lutrilliano puede elegir 10 en una tirada de supervivencia en climas áridos o entornos desérticos incluso si es distraído o se ve amenazado.
  • Tienen gratuitamente hablar y leer/escribir lutrialliano.
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