Estadisticas Vehiculos

64-Y

Tras la guerra las bandas de aceleradores de los territorios del Borde Exterior fueron un problema importante para el Imperio. Los gobiernos planetarios pidieron protección frente a los ataques de estos piratas y aunque se desplegaron soldados de asalto exploradores los moto-jets de estos no eran rival para los potentísimos aceleradores.
El Alto Mando del Ejército encargó la construcción de un nuevo vehículo capaz de enfrentarse con esta incipiente amenaza y el resultado fue el trineo Aratech 64-Y Raudo 3.
El 64-Y Raudo 3 era rápido y ligero, y era capaz de superar en velocidad a cualquier vehículo terrestre, con la excepción de los Deslizadores Aéreos sin embargo alcanzar a los forajidos era tan sólo el primer paso. Detenerlos era algo muy distinto y para lograrlo este trineo Repulsor estaba equipado con un juego de redes que, una vez lanzadas desde los compartimientos inferiores en los que e ubican envuelven a su presa. Esta maniobra por si sola no serviría para detener al fugitivo pero la red, al ser iónica, una serie de pulsaciones que podían desactivar el repulsor rival haciendo que este se precipitase hacia la superficie.
El trineo cuanta también con un cañón blaster montado en la proa y un lanzador de garfios de abordaje que se veían complementados por los que entonces eren los equipos de escáner y comunicación más modernos que estaban en servicio.
Su diseño modular permitía que los ingenieros hiciesen cambios y mejoras en el trineo adaptándolo a la misión concreta que se iba a llevar a cabo sin embargo visualmente no dejaba de ser un "motor con asiento".
Las primeras unidades tenían controles de dirección muy prominentes pero los ingenieros corrigieron este problema y aunque el manillar y los pedales siguieron siendo necesarios la posición del piloto se mejoró notablemente y se hizo mucho más confortable.
Tras un tiempo de servicio los trineos empezaron a trabajar en tándem con grupos de motos-jet y andadores AT-ST formando unidades de asalto terrestre de gran efectividad y con esta configuración consiguieron grandes resultados.
Trineo repulsor 64-Y de Aratech ND 4
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 11), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 32; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 800 km/h)
A distancia Cañon blaster medio +7 (ver debajo) o
A distancia Lanza redes +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +5; Presa +13
Opciones de ataque fuego automatico (cañon blaster medio), lanza redes
Caracteristicas vigor 16, destreza 16, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +10
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 4 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 1 red arrojadiza
Disponibilidad Militar; Coste 8000 creditos (1800 creditos usado)
Lanza redes - Cuando dispares este arma, haz una tirada de ataque contra todos los objetivos en un área de 2x2 casillas a una distancia maxima de 12 casillas. Si supera la defensa de reflejos del objetivo, este está atrapado (penalizador -2 a los ataques ) durante 1 asalto.

Cañon blaster medio (piloto)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 3d10
Lanza redes (piloto)
Ataque +7, Daño 6d10 ionico (presa +13)

Droide de Guerra Basilisco

Los droide de guerra basiliscos, peculiares máquinas con algo de parecido a escarabajos gigantes, poseían generadores de ondas de choque en vez de mandíbulas y cañones laser en lugar de antenas.
Los dos motores de alta potencia quedaban protegidos por dos placas blindadas en forma de alas.
Existían varios modelos de droides de guerra para distintos cometidos. Uno de ellos era un bombardero biplaza con piloto y artillero, mientras que otras versiones de espionaje portaban armamento ligero y motores suplementarios. La versión más común era la del modelo de combate, equipado con un imperionante sistema generador de ondas de choque en su parte frontal; cuando disparaba, podía crear una explosión de plasma de tal potencia que era capaz de atravesar el casco de una nave. Los cañones de pulsación y los lanzamisiles de impacto también resultaban muy eficaces en combate. Además, los ocupantes, infames y curtidos guerreros, tenían su arsenal secreto en el droide.
Los droides basiliscos estaban equipados con potentes garras frontales que podían eliminar obstáculos o luchar contra los enemigos. También se doblaban para actuar como tren de aterrizaje y herramientas de sujeción.
Droide de Guerra Basilisco ND 6
Vehiculo aereo enorme (droide)
Iniciativa +6; Sentidos Percepcion +11
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 11), Fortaleza 19; +3 blindaje
Pg 70; RD 5; Umbral de daño 29
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 550 km/h), volar 3 casillas (escala de naves)
Cuerpo a cuerpo garras +11 (ver debajo)
A distancia Cañones laser ligeros +4* (ver debajo) o
A distancia Lanzador de misiles de concusion ligeros +4* (ver debajo) o
A distancia Cañones de ondas de pulso** +4* (ver debajo) o
A distancia Minas espaciales +5 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3 o 1 casilla (escala de naves); Cobertura +5
Ataque base +2; Presa +21
Opciones de ataque fuego automatico (cañones laser ligeros)
Caracteristicas vigor 28, destreza 15, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +6, mecanica +6, percepcion +11, pilotar +6, informatica +11
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros 1
Carga 100 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 4 misiles de concusion, 2 minas espaciales
Disponibilidad Militar, raro; Coste No disponible en venta (precio estimado 70000 creditos)
*Si el Droide de Guerra Basilisco tiene un pasajero, este puede usar su bonificador de ataque o de habilidad en lugar de los del cerebro droide. Los Droide de Guerra Basilisco siempre obedecen las ordenes de un pasajero autorizado.
** Tratar como un rifle de ondas de pulso tipo A

Cañon laser ligero (piloto)
Ataque +4 (-1 fuego automatico), Daño 3d10x2
Misil ligero de concusion (piloto)
Ataque +4, Daño 7d10x2
Cañon de ondas de pulso (piloto)
Ataque +4, Daño 3d8
Minas espaciales (piloto)
Ataque +5, Daño 7d10x2

AT-AT

Los transportes acorazados todo terreno (AT-AT) eran unos vehículos imperiales de enorme tamaño con característicos rasgos zoomorfos. Están compuestos por un cuerpo que llevaba en su interior los motores y una gran cantidad de tropas del imperio galáctico. Una cabeza donde estaba la cabina de control y el armamento. Y cuatro altas patas que mantenían la estructura alejada del peligro del suelo. Con esta combinación los AT-AT eran infalibles. Tanto en Hoth como en Endor fueron empleados para masacrar a las fuerzas rebeldes y establecer el poderío imperial. En Hoth se sabe que fueron destruidos tres unidades y en Endor solamente una. Los constructores de estas temibles máquinas fueron los mismos que durante los tiempos de la Republica Galactica diseñaron los AT-AT, los AT-ST y las cañoneras de la Republica.
Los AT-AT, debido a su enorme tamaño, son transportados por barcazas-lanzaderas especialmente diseñadas, que transportan a los andadores desde los destructores imperiales o guarniciones cercanas para desplegarlos sobre el área de batalla.
De los andadores imperiales, es el más grande de todos, seguido por el MT-AT, AT-ST, AT-AA y AT-PT.
Transporte Acorazado Todo Terreno AT-AT de Astilleros de Propulsores Kuat ND 14
Vehiculo terrestre colosal (andador)
Iniciativa -2; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 16), Fortaleza 29; +16 blindaje
Pg 300; RD 20; Umbral de daño 79
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 60 km/h)
A distancia Cañones laser pesados +7 (ver debajo) y
cañones blaster +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x12; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +42
Opciones de ataque fuego automatico (cañones blaster)
Caracteristicas vigor 48, destreza 10, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa -2, mecanica +8, percepcion +8, pilotar -2
Tripulacion 5 (experto); Pasajeros 40
Carga 1 tm; Consumibles 1 semana; Naves transportadas 5 motos deslizadoras o 2 AT-ST
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañones laser pesados (artillero)
Ataque +7, Daño 6d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura
Cañones blaster (artillero)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 3d10x2

AT-ST

El transporte de exploración todo terreno (AT-ST) era un andador bípedo usado en una forma rudimentaria por la Republica Galactica durante las Guerras Clon tardías y, después más extensamente por el Imperio Galáctico durante la Guerra Civil Galáctica.
El AT-ST era un vehiculo ligero de combate terrestre pesadamente armado. Estaba equipado con un cañon blaster doble, un lanzador de granadas en el lado estribor de su cabeza, 2 pies de duracero con garras y cañónes blásters ligeros dobles. Fue diseñado para ser un vehiculo relámpago. Era vulnerable a fuego de láser pesado y misiles.
Las armas en la barbilla tenían un alcance efectivo de 2 kilometros y fueron usados para ataques anti vehiculos, mientras que el cañón bláster y el lanzador de granadas le suministró defensa de corto alcance. Los AT-ST estaban pilotados por una tripulaciójn de 2 pilotos. Tenían armadura media, suficiente para protegerse de armas de infantería.
El sistema de propulsión bípeda era uno de las principales debilidades del AT-ST. Mientras que en un terreno plano el andador podía alcanzar más de 90 kilometros por hora, sobre un terreno desigual o cambiante el andador rápidamente podía desequilibrarse y finalmente caer.
Transporte de Exploracion Todo Terreno AT-ST de Astilleros de Propulsores Kuat ND 8
Vehiculo terrestre enorme (andador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 12), Fortaleza 20; +4 blindaje
Pg 120; RD 10; Umbral de daño 30
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 90 km/h)
A distancia Cañones blaster dobles +6 (ver debajo) y
cañones blaster ligeros dobles +6 (ver debajo) o
A distancia Cañones blaster dobles +6 (ver debajo) y
lanzagranadas +6 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +25
Opciones de ataque fuego automatico (cañones blaster ligeros dobles)
Caracteristicas vigor 30, destreza 14, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +8
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 12 granadas de fragmentacion
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañones blaster dobles (piloto)
Ataque +6, Daño 4d10x2
Cañones blaster ligeros dobles (copiloto)
Ataque +6 (+1 fuego automatico), Daño 3d10x2
Lanzagranadas (copiloto)
Ataque +6, Daño 4d6, 2 casillas de radio

X-34

Duradero pero no elegante, la X-34 presentaba controles holográficos , un ordenador de navegación en tierra, y una serie de contrapesos repulsores para el buen fucionamiento en terrenos difíciles. Su altitud máxima era de 1 metro, but its usual cruising altitude era aproximadamente de 10 cm sobre el nivel del suelo.
La X-34 se conseguia nueva aproximadamente por 10.550 créditos, y 2500 usados. Era simple, no poseia armadura, y no presentaba ningún arma y, por lo tanto no era apto para aplicaciones militares, a diferencia de los deslizadores urbanos clase Seraph o el deslizador de combate rebelde, también fabricados por SoroSuub.
Deslizador terrestre X-34 de Sorosuub ND 1
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 40; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 330 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +0; Presa +15
Caracteristicas vigor 18, destreza 18, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +8
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros 1
Carga 30 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 10550 creditos (2500 creditos usado)

74-Z

El vehículo es alargado, mide casi cuatro metros y medio de largo y tiene dos partes claramente diferenciadas; la trasera donde encontramos el impulsor y el asiento y la delantera compuesta por dos largos mástiles y cuatro paneles estabilizadores.
El piloto se sienta en la parte trasera, sobre el impulsor, inclinado hacia delante y controla el aparato con un manillar doble y un par de pedales. Con el primero controla los movimientos del aparato y con los segundos la altura y velocidad del aparato auque esta configuración puede ser fácilmente cambiada por un mecánico experto si así se desea.
En los bajos de la zona delantera del carenado se alojan las unidades de control de maniobra y el cañón bláster ligero rotatorio y en la parte trasera encontramos la célula de potencia y el motor repulsor.
Bajo el cojín del asiento se esconde un pequeño compartimento de carga en el que se pueden guardar diversos objetos (raciones, botiquín, armas, etc) y en el panes que hay delante de este los sistemas de comunicación (comlink de largo alcance), los sensores y los controles del cañón.
Moto deslizadora 74-Z de Aratech ND 4
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +14; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 40; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 500 km/h)
A distancia Cañones laser +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +5; Presa +14
Opciones de ataque fuego automatico (cañones laser)
Caracteristicas vigor 18, destreza 24, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +14, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +14
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 3 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringido; Coste 6750 creditos (1200 creditos usado)

Cañon laser (piloto)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 4d10

AAT-1

Poseían un cañón principal en su parte superior y dos laterales de menor tamaño. En la parte inferior de su coraza protectora tenía seis salidas para proyectíles y solamente era conducido por un androide. Llevaba dos artilleros que operaban las armas menores y un comandante que se encargaba de guiar el tanque y maniobrar el cañón principal.
Tanque de Asalto Blindado-1 de Taller de Blindajes Baktoid ND 8
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 13), Fortaleza 23; +5 blindaje
Pg 180; RD 115; Umbral de daño 33
Velocidad Volar 6 casillas (velocidad maxima 55 km/h)
A distancia Cañon laser pesado +4 (ver debajo) y
cañones blaster ligeros +4 (ver debajo) y
cañones blaster de repeticion +4 (ver debajo) o
A distancia Cañon laser pesado +4 (ver debajo) y
cañones blaster ligeros +4 (ver debajo) y
lanza misiles +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total (tripulacion), ninguna (pasajeros)
Ataque base +2; Presa +25
Opciones de ataque fuego automatico (cañones blaster de repeticion)
Caracteristicas vigor 36, destreza 16, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +7, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +7
Tripulacion 4 (experto); Pasajeros 6 (externos)
Carga 500 kg; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 12 misiles
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta
Vulnerabilidad ionica – Debido al diseño imperfecto, el AAT recibe doble daño de las armas ionicas.

Cañon laser pesado (artillero)
Ataque +4, Daño 6d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura
Cañones blaster ligeros (artillero)
Ataque +4, Daño 2d10x2
Cañones blaster de repeticion (piloto)
Ataque +4 (-1 fuego automatico), Daño 3d10x2
Lanzamisiles (piloto)
Ataque +4, Daño 6d6, 2 casillas de radio de salpicadura

T-47 (Modificado)

El aerodeslizador T-47 es una nave pequeña, en forma de cuña con dos cañones laser delanteros. En su parte posterior tiene un arpón que dispara un cable resistente. Está diseñado para dos tripulantes, un piloto y un artillero que va en posición invertida.
T-47 modificado de Corporacion Incom ND 6
Vehiculo aereo enorme (deslizador aereo)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +7
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 10), Fortaleza 16; +2 blindaje
Pg 60; RD 10; Umbral de daño 26
Velocidad Volar 16 casillas (velocidad maxima 1100 km/h), 4 casillas (escala de naves)
A distancia Cañones laser dobles +4 (ver debajo) y
cañones blaster +4 (ver debajo) o
A distancia Cañones laser dobles +4 (ver debajo) y
cañon arpon +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3 o 1 casillas (escala de nave); Cobertura Total (tripulacion)
Ataque base +2; Presa +18
Opciones de ataque fuego automatico (cañones laser dobles, cañones blaster), cañon arpon
Caracteristicas vigor 22, destreza 22, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +10
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 50 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 12 misiles
Disponibilidad Militar; Coste 50000 creditos usado
Cañon arpon – Un artillero usa el cañon arpon para hacer una tirada de presa contra un enemigo andante. El artillero debe hacer una tirada de ataque contra el andador; si tiene éxito, el piloto debe hacer una tirada opuesta de presa. Si tiene éxito, el andador objetivo no puede mover sin primero hacer una tirada de pilotar (CD = resultado de la tirada de presa del cañon arpon). Si esta tirada falla, el andador sufre automaticamente una colision, recibiendo doble daño de dicha colision.

Cañon laser doble (piloto)
Ataque +4 (-1 fuego automatico), Daño 5d10x2
Cañones blaster (artillero)
Ataque +4 (-1 fuego automatico), Daño 3d10
Cañon arpon (artillero)
Ataque +4, Daño – (presa +27)

LAAT/i Cañonera

Transporte de asalto de baja altitud/infanteria de Ingenieria Pesada Rothana ND 12
Vehiculo aereo colosal (deslizador aereo)
Iniciativa +0; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 13), Fortaleza 26; +13 blindaje
Pg 160; RD 15; VE 15; Umbral de daño 76
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 620 km/h), 3 casillas (escala de naves)
A distancia Lanza misiles aceleradores de masa +7 (ver debajo) y
cañones laser antipersonal +7 (ver debajo) y
4 torretas lasers de precision y rayo compuesto +7 (ver debajo)
A distancia Lanza cohetes +7 (ver debajo) y
cañones laser antipersonal +7 (ver debajo) y
4 torretas lasers de precision y rayo compuesto +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x6 o 1 casillas (escala de nave); Cobertura Total (ninguna para pasajeros si las puertas estan abiertas)
Ataque base +5; Presa +38
Opciones de ataque fuego automatico (cañones laser antipersonal)
Acciones especiales penetracion 10 (torretas lasers de precision y rayo compuesto)
Caracteristicas vigor 42, destreza 14, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +0, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +0
Tripulacion 6 (experto); Pasajeros 30
Carga 2 tm; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 24 misiles, 6 cohetes
Disponibilidad Militar; Coste 65000 creditos (40000 creditos usado)
Penetracion 10 – Las torretas lasers de precision y rayo compuesto ignoran los primeros 10 puntos de la RD de un enemigo.

Lanzamisiles aceleradores de masa (piloto)
Ataque +7, Daño 6d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura
Lanza cohetes (piloto)
Ataque +7, Daño 5d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura
Cañones laser antipersonal (copiloto)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 4d10
Torretas lasers de precision y rayo compuesto (artillero)
Ataque +7, Daño 3d10

M-ETT Reptador de las Arenas

The Czerka Corporation Multi-Environment Tracked Transport (M-ETT) — colloquially referred to as a "sandcrawler" — is designed for environments where repulsorcraft are too difficult or expensive to use. The M-ETT functions well in a variety of terrain, but it excels on dry, arid worlds (such as Tatooine) where the tracked vehicle can find purchase on unstable ground. The rolling sand dunes of desert worlds make using walkers or wheeled vehicles difficult, and sandstorms and fine airborne particles can cause malfunctions in repulsorlifts.
One of the most sophisticated ground vehicles on the market, the M-ETT is an extremely large transport capable of hauling enough supplies to sustain its crew for an extended time in the blazing desert. Its extensive cargo space allows it to store resources in such quantities that the vehicle need make only infrequent trips to settlements. The interior of the vehicle is climate controlled, allowing the crew to escape from harsh environmental conditions.

Vehiculo Oruga M-ETT de Czerka ND 3
Vehiculo terrestre grande (oruga)
Iniciativa -7; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 13), Fortaleza 26; +15 blindaje
Pg 250; RD 15; Umbral de daño 76
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 40 km/h)
Espacio de lucha 16x16; Cobertura Total (tripulacion)
Ataque base +0; Presa +36
Caracteristicas vigor 43, destreza 6, constitucion -, inteligencia 10
Habilidades Initiativa -7, mecanica +5, percepcion +5, pilotar -7, informatica +5
Tripulacion 10 (normal); Pasajeros 60
Carga 3 tm; Consumibles 2 meses; Naves transportadas 2 deslizadores terrestres
Disponibilidad Con licencia; Coste 110000 creditos (40000 usado)

FC-20

Moto deslizadora FC-20 de Razalon ND 15
Vehiculo terrestre mediano (deslizador)
Iniciativa +23; Sentidos Percepcion +9
Defensa Reflejos 32 (desprevenido 25), Fortaleza 13; +0 blindaje
Pg 36; RD 5; Umbral de daño 13
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 180 km/h)
Espacio de lucha 1x1; Cobertura Total
Ataque base +15; Presa +18
Caracteristicas vigor 17, destreza 24, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +23, mecanica +15, percepcion +9, pilotar +18, informatica +10
Tripulacion 1; Pasajeros 0
Carga 2 kg; Consumibles -; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 4000 creditos (1000 creditos usada)
Tiene un +2 de bonificador por equipo a las tiradas de pilotar por su diseño en “U” (incluido en las estadisticas).

Nebulon-Q

Swoop Nebulon-Q de Mobquet ND 2
Vehiculo terrestre grande (swoop)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +2
Defensa Reflejos 18 (desprevenido 11), Fortaleza 13; +0 blindaje
Pg 20; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 600 km/h)
Espacio de lucha 1x1; Cobertura Total
Ataque base +3; Presa +16
Caracteristicas vigor 16, destreza 24, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa +7, mecanica +2, percepcion +2, pilotar +7, informatica +2
Tripulacion 1; Pasajeros 0
Carga 2 kg; Consumibles -; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 5000 creditos (1050 creditos usado)
Tiene un -5 de bonificador por equipo a las tiradas de pilotar por ser dificil de controlar (incluido en las estadisticas).

Tormenta IV

This high-atmospheric aircraft consisted of two armored pods connected by a strong engine block that housed the small yet powerful Quadex Kyromaster dual ion engine system and the secondary repulsorlift systems. The ion engine operated as the cloud-car's main propulsion system and allowed it to attain speeds of 1,500 kph while the repulsorlift drive was used for difficult maneuvers and increased the car's speed. Much of the engine area was exposed to reduce engine heat and to allow maximum air-cooling. As it was designed solely for atmospheric flight, the vehicle also had a system of flaps, jets, vanes, and rudders to improve control.
The cloud car's pods had a cockpit each with pilot seated in port pod on the left side and the gunner manning the starboard pod on the right. The pilot's pod was equipped with advanced navigational systems and a communications array while the gunner manned a pair of twin blaster cannons. Although not outfitted for advanced life support, the vehicle had pressurized cockpits for high-altitude flight and it was able to achieve low orbit using its repulsorlifts system.
Though the weapons emplacements could hold a wide range of weapons, most of the original vehicles had a small power generator which limited it to supporting blaster cannons. Although inferior to the more powerful starfighters, the cloud car's cannons allowed it to take on starships such as the Millennium Falcon.

Coche de las nubes de vaina doble Tormenta IV de Motores Bespin ND 6
Vehiculo aereo gigantesco (deslizador aereo)
Iniciativa +6; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 10), Fortaleza 18; +5 blindaje
Pg 80; RD 10; Umbral de daño 38
Velocidad Volar 16 casillas (velocidad maxima 1500 km/h), 6 casillas (escala de naves)
A distancia Cañones blasters dobles +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4 o 1 casillas (escala de nave); Cobertura Total (tripulacion)
Ataque base +2; Presa +30
Caracteristicas vigor 26, destreza 20, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +6, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +6, informatica +5
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 10 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 75000 creditos (28000 creditos usado)

Cañones blasters dobles (copiloto)
Ataque +3 (-2 fuego automatico), Daño 5d10

Garra I

Unlike most airspeeders, which generally had a flight ceiling around a few hundred meters, the Talon I had a ceiling of 100 kilometers. Using the Ubrikkian "Servant," a combined ion/repulsorlift engine, the Talon I could reach an airspeed of up to 1,500 km/h and could fly in environments that prohibited repulsorlift use by using only its ion thrust and aerodynamic design.
Though unshielded, it had good armor for a vessel of its size. A fire-linked double blaster cannon gave the Talon I sufficient firepower to challenge many starfighters and small transports, and its low cost made it a common sight in the aerospace fleets of many planetary law enforcement and customs agencies. Proper licensing allowed private citizens and organizations to use the Talon I as well.

Coche de las nubes de combate Garra I de Transportes Ubrikkian ND 7
Vehiculo aereo gigantesco (deslizador aereo)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 18 (desprevenido 12), Fortaleza 21; +7 blindaje
Pg 110; RD 10; Umbral de daño 41
Velocidad Volar 16 casillas (velocidad maxima 1500 km/h), 6 casillas (escala de naves)
A distancia Cañon blaster doble +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4 o 1 casillas (escala de nave); Cobertura Total (tripulacion)
Ataque base +2; Presa +28
Caracteristicas vigor 32, destreza 22, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +7, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +7, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 50 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringido; Coste 80000 creditos (30000 creditos usado)

Cañon blaster doble (piloto)
Ataque +3 (-2 fuego automatico), Daño 4d10x2

AT-RT

Es un andador bípedo maejado por un solo hombre usado para reconocimiento o patrullaje, primero por el gran ejército de la República durante las Guerras Clon, y luego por el Imperio y la Alianza para restaurar la República.
El AT-RT era de unos 3.2 metros de largo y 2.9 metros de alto, con un asiento parecido a una silla para un solo soldado clon conductor. Su diseño de cabina abierta hizo al conductor extremadamete vulnerable a fuego de francotiradores, pero bajo costo y buena visibilidad compensaron este defecto.
El andador de reconocimiento estaba armado con un cañón láser montado en la nariz y un mortero, los dos que hicieron al andador una formidable unidad antiaérea. El AT-TR estaba equipado con detección de movimiento y un equipo de sensor capaz de suministrar a los centros de comando avanzados con información puesta al día del campo de batalla.
Transporte de Reconocimiento Todo Terreno AT-RT de Astilleros de Propulsores de Kuat ND 5
Vehiculo terrestre grande (andador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 13), Fortaleza 16; +3 blindaje
Pg 60; RD 5; Umbral de daño 21
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 70 km/h)
A distancia Cañon blaster de repeticion +5 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +2
Ataque base +2; Presa +13
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon blaster de repeticion)
Caracteristicas vigor 22, destreza 16, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +8, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 20 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 40000 creditos (24000 creditos usado)

Cañon blaster de repeticion (piloto)
Ataque +5 (+0 fuego automatico), Daño 3d10x2

UR-40M
El UR-40M deslizador aereo de patrulla era un modelo utilizado en Iridonia en la época de las antiguas guerras Sith. Creado por Fabricacion de Repulsores Ubrikkian, podia alcanzar 800 kilómetros por hora.
Solo necesitaba un piloto, podia llevar siete pasajeros y más de sesenta kilos de carga, y tenia un artillero con un cañon blaster.
Deslizador aereo de patrulla UR-40M de Fabricacion de Repulsores Ubrikkian ND 2
Vehiculo aereo enorme (deslizador aereo)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 11), Fortaleza 23;
Pg 75; RD 10; Umbral de daño 66
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 800 km/h)
A distancia Cañon blaster +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +25
Opciones de ataque fuego automatico (cañon blaster)
Caracteristicas vigor 36, destreza 16, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +7, mecanica +6, percepcion +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 7
Carga 60 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 55000 creditos (30000 creditos usado)

Cañones blaster (artillero)
Ataque +4, Daño 3d10

Aerochaser

Moto deslizadora Aerochaser de Industrias Lhosan ND 1
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +9; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 10), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 30; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 400 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +0; Presa +8
Caracteristicas vigor 16, destreza 20, constitucion -, inteligencia 10
Habilidades Initiativa +9, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +9, informatica +5
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros Ninguno
Carga 4 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 5800 creditos (1000 creditos usado)

Corredor Swoop

Corredor Swoop de Industrias Lhosan ND 2
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 850 km/h)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura +5
Ataque base +2; Presa +11
Caracteristicas vigor 18, destreza 16, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +8, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 2 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringida; Coste 18700 creditos (14300 creditos usado)

Navegante Urbano

Moto deslizadora Navegante Urbano de Aratech ND 1
Vehiculo aereo grande (deslizador)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 10), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 35; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad 12 casillas (velocidad maxima 500 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +0; Presa +8
Caracteristicas vigor 17, destreza 22, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +10, informatica +5
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros 1
Carga 10 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 9600 creditos (3500 creditos usado)

Bombardero Urbano
Una versión militar de la moto deslizadora urbana de la Corporación Aratech,
El bombardero urbano entro al servicio de la República durante la guerra mandaloriana.
La configuracion del Bombardero sustituye la configuración original sidecar, con una variedad de armas capaces de disparar lásers y misiles a lo largo del eje de desplazamiento hacia adelante.
Durante la guerra mandaloriana, los Bombarderos vieron acción en una variedad de mundos.
Diseñado con el combate urbano en la mente, ayudaron a igualar los jet packs y los basiliscos Mandalorianos.
Moto deslizadora Bombardero Urbano de Aratech ND 1
Vehiculo aereo grande (deslizador)
Iniciativa +12; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 10), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 35; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 500 km/h)
A distancia Cañon laser +1 (ver debajo) o
A distancia Misil de concusion ligero +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +0; Presa +8
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser)
Caracteristicas vigor 17, destreza 24, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +12, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +12, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 10 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 4 misiles ligeros de concusion
Disponibilidad Restringida; Coste 18000 creditos (8500 creditos usado)

Cañon laser (piloto)
Ataque +2 (-3 fuego automatico), Daño 1d8x2
Misil ligero de concusion (piloto)
Ataque +3, Daño 1d10x2, 1 casillas de radio de salpicadura

TT-6

Deslizador terrestre TT-6 de Sorosuub ND 1
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 45; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 400 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +0; Presa +9
Caracteristicas vigor 19, destreza 18, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +8, informatica +5
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros 1
Carga 40 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 12000 creditos (3800 creditos usado)

PL-90

Deslizador de lujo PL-90 de Fabricacion de Repulsores Ubrikkian ND 2
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 11), Fortaleza 17; +3 blindaje
Pg 70; RD 5; Umbral de daño 27
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 280 km/h)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura +5
Ataque base +2; Presa +19
Caracteristicas vigor 27, destreza 18, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa +8, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +8, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 7
Carga 30 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 48000 creditos (29000 creditos usado)

Gemelo-228

Deslizador aereo Gemelo-228 de Sorosuub ND 2
Vehiculo terrestre enorme (deslizador aereo)
Iniciativa +9; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 11), Fortaleza 16; +3 blindaje
Pg 60; RD 5; Umbral de daño 26
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 800 km/h)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura +5
Ataque base +2; Presa +18
Caracteristicas vigor 22, destreza 20, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +9, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 60 kg (460 kg con vaina de carga); Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 22000 creditos (13500 creditos usado); 1000 creditos la vaina de carga

Armored groundcar

Armored groundcar ND 5
Vehiculo terrestre enorme
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 15), Fortaleza 21; +6 blindaje
Pg 140; RD 5; Umbral de daño 31
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 90 km/h)
A distancia 2 cañones blasters +1 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +21
Caracteristicas vigor 32, destreza 14, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +8, informatica +5
Tripulacion 3 (normal); Pasajeros 8
Carga 300 kg; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 25000 creditos (13000 creditos usado)

Cañones blaster (artillero)
Ataque +1, Daño 3d10x2

Flecha 23

Deslizador terrestre Flecha 23 (paramilitar) ND 2
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 13), Fortaleza 21; +5 blindaje
Pg 120; RD 5; Umbral de daño 31
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 400 km/h)
A distancia Cañon laser +1 (ver debajo) y
Lanzagranadas +1 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total (+5 para el artillero)
Ataque base +0; Presa +9
Caracteristicas vigor 32, destreza 19, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +7, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +7, informatica +5
Tripulacion 2 (normal); Pasajeros 5
Carga 800 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 10800 creditos (3400 creditos usado)

Cañon laser (piloto)
Ataque +1, Daño 4d10
Lanzagranadas (artillero)
Ataque +1, Daño 4d6, 2 casillas de radio

Destello-S

Swoop Destello-S ND 3
Vehiculo aereo grande (deslizador)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +3
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 11), Fortaleza 15; +2 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 20
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 650 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +2; Presa +12
Caracteristicas vigor 20, destreza 20, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, mecanica +6, percepcion +6, pilotar +10, informatica +6
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 2 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 5750 creditos (1500 creditos usado)

Mensajero V-35

Mensajero V-35 ND 2
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 10), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 40; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 105 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +9
Caracteristicas vigor 18, destreza 16, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +7, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +7, informatica +5
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros 2
Carga 50 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 8000 creditos (2500 creditos usado)

Céfiro-G

Swoop Céfiro-G ND 2
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 11), Fortaleza 17; +2 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 22
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 350 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +0; Presa +12
Caracteristicas vigor 24, destreza 18, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +8, informatica +5
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros 1
Carga 100 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 5750 creditos (1500 creditos usado)

A-A5

Camion deslizador A-A5 ND 5
Vehiculo terrestre colosal (deslizador)
Iniciativa +3; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 13), Fortaleza 19; +13 blindaje
Pg 100; RD 15; Umbral de daño 69
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 160 km/h)
Espacio de lucha 4x4 o 1 casilla (escala de naves); Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +29
Caracteristicas vigor 28, destreza 14, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa -3, mecanica +5, percepcion +5, pilotar -3, informatica +5
Tripulacion 3 (normal); Pasajeros 25
Carga 25 tm; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 30500 creditos (8000 creditos usado)

Corredor Libre

Deslizador terrestre Corredor Libre de KAAC ND 7
Vehiculo terrestre gigantesco (deslizador)
Iniciativa +3; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 13), Fortaleza 26; +8 blindaje
Pg 160; RD 10; Umbral de daño 46
Velocidad Volar 10 casillas (velocidad maxima 300 km/h)
A distancia 2 cañones lasers pesados +4 (ver debajo) y
2 cañones blasters +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4 o 1 casilla (escala de naves); Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +34
Caracteristicas vigor 40, destreza 14, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +6, mecanica +3, percepcion +3, pilotar +6, informatica +3
Tripulacion 5 (expertos); Pasajeros 6
Carga 250 kg; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringida; Coste 140000 creditos (110000 creditos usado)

Cañones lasers pesados (artillero)
Ataque +4, Daño 5d10x2
Cañones blasters (artillero)
Ataque +4, Daño 4d10

A-5 Juggernaut

A-5 Juggernaut de Astilleros de Propulsores de Kuat ND 11
Vehiculo terrestre colosal (ruedas)
Iniciativa -5; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 14), Fortaleza 25; +14 blindaje
Pg 320; RD 20; Umbral de daño 75
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 200 km/h)
A distancia Cañon laser pesado +4 (ver debajo) y
cañon blaster +4 (ver debajo) y
lanzagranadas +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x14; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +29
Opciones de ataque fuego automatico (cañones blaster de repeticion)
Caracteristicas vigor 40, destreza 10, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa -5, mecanica +5, percepcion +5, pilotar -5, informatica +5
Tripulacion 8 (normal); Pasajeros 50 (tropas)
Carga 1 tm; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 200000 creditos (120000 creditos usado)

Cañon laser pesado (artillero)
Ataque +4, Daño 5d10x2
Cañon blaster (artillero)
Ataque +4, Daño 4d10x2
Lanzagranadas (artillero)
Ataque +4, Daño 4d6, 2 casillas de radio de accion

AT-KT

Transporte Kashyyyk Todo Terreno de Astilleros de Propulsores Kuat ND 10
Vehiculo terrestre enorme (andador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +3
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 12), Fortaleza 20; +4 blindaje
Pg 120; RD 10; Umbral de daño 40
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 90 km/h)
A distancia Cañon aturdidor +6 (ver debajo) y
granada de fragmentacion +6 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +25
Caracteristicas vigor 30, destreza 14, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +4, percepcion +3, pilotar +8
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Granada de fragmentacion (piloto)
Ataque +6, Daño 4d6, 2 casillas de radio de accion)
Cañon aturdidor (artillero)
Ataque +6, Daño 2d10x2 aturdidor

AT-CT

Transporte de Construccion Todo Terreno ND 10
Vehiculo terrestre enorme (andador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +3
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 12), Fortaleza 23; +4 blindaje
Pg 120; RD 10; Umbral de daño 43
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 90 km/h)
A distancia Rayo tractor +8 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +28
Caracteristicas vigor 36, destreza 14, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa +8, mecanica +4, percepcion +3, pilotar +8
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Rayo tractor (artillero)
Ataque +8, Daño – (presa +28)

Carro de Guerra QH-7

Deslizador de mando Carro de Guerra QH-7 de Fabricacion Uulshos ND 8
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 12), Fortaleza 22; +7 blindaje
Pg 120; RD 5; Umbral de daño 32
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 350 km/h)
A distancia Cañon laser +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +24
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser)
Caracteristicas vigor 34, destreza 18, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +7, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +7, informatica +5
Tripulacion 3 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 200 kg; Consumibles 3 dias; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta (valor estimado 40000 creditos)

Cañon laser (artillero)
Ataque +3 (-2 fuego automatico), Daño 3d10x2

PX-4

Base de Mando Movil PX-4 de Nen-Carvon ND 8
Vehiculo terrestre gigantesco (orugas)
Iniciativa -8; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 15), Fortaleza 27; +10 blindaje
Pg 270; RD 15; Umbral de daño 47
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 200 km/h)
A distancia Cañon laser pesado +5 (ver debajo)
Espacio de lucha 8x8; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +39
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser pesado)
Caracteristicas vigor 45, destreza 10, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa -8, mecanica +5, percepcion +5, pilotar -8, informatica +5
Tripulacion 3 (experto); Pasajeros 7
Carga 1 tm; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta (valor estimado 300000 creditos)

Cañon laser pesado (artillero)
Ataque +5 (+0 fuego automatico), Daño 4d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura

TX-130T

Tanque TX-130T de Ingenieria Pesada Rothana ND 8
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +3
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 13), Fortaleza 21; +5 blindaje
Pg 120; RD 5; VE 5; Umbral de daño 31
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 193 km/h)
A distancia Cañones lasers +1 (ver debajo) y
Misiles medios de concusion +1 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +9
Caracteristicas vigor 33, destreza 18, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +7, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +7, informatica +5
Tripulacion 2 (normal); Pasajeros 5
Carga 100 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 8 misiles de concusion
Disponibilidad Militar; Coste 42000 creditos (34000 creditos usado)

Cañones lasers (piloto)
Ataque +2, Daño 5d10x2
Misil medio de concusion (artillero)
Ataque +2, Daño 6d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura

DC0052

Deslizador aereo DC0052 “Intergalactico” ND 1
Vehiculo terrestre grande (aereodeslizador)
Iniciativa +11; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 10), Fortaleza 13; +1 blindaje
Pg 30; RD 5; Umbral de daño 18
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 800 km/h)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +8
Caracteristicas vigor 16, destreza 24, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +11, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +11
Tripulacion 1 (normal); Pasajeros Ninguno
Carga 3 kg; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 10000 creditos (2000 creditos usado)

AT-AP

Transporte Personal Todo Terreno AT-AP de Astilleros de Propulsores Kuat ND 10
Vehiculo terrestre gigantesco (andador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 14), Fortaleza 23; +9 blindaje
Pg 180; RD 15; Umbral de daño 43
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 60 km/h)
A distancia Cañones conductores de masa +7 (ver debajo) y
cañon blaster pesado +7 (ver debajo) y
cañon laser medio +9 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +33
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon blaster pesado, cañon laser medio)
Caracteristicas vigor 36, destreza 12, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +4, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +4, informatica +8
Tripulacion 3 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 200 kg; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañon conductor de masas (artillero)
Ataque +7, Daño 6d10x2
Cañon blaster pesado (artillero)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 5d10x2
Cañon laser medio (piloto)
Ataque +9 (+4 fuego automatico), Daño 3d10x2

AT-XT

Transporte Experimental Todo Terreno AT-XT de Ingenieria Pesada Rothana ND 6
Vehiculo terrestre grande (andador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 13), Fortaleza 18; +4 blindaje
Pg 80; RD 5; VE 5; Umbral de daño 22
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 25 km/h)
A distancia Cañon laser doble +8 (ver debajo) o
A distancia Lanzagrandas gemelo de protones +8 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +12
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser doble)
Caracteristicas vigor 26, destreza 12, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +8, informatica +8
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 12 kg; Consumibles 2 dias; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 18 granadas de protones
Disponibilidad Restringida; Coste 14700 creditos (2200 creditos usado)

Cañon laser doble (piloto)
Ataque +6 (+1 fuego automatico), Daño 4d10x2
Lanzagranadas gemelo de protones (piloto)
Ataque +6, Daño 8d6 (gasta 2 granadas), 4 casillas de radio de efecto

AT-TE

Ejecutor Tactico Todo Terreno AT-TE de Ingenieria Pesada Rothana ND 12
Vehiculo terrestre gigantesco (andador)
Iniciativa +3; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 14), Fortaleza 26; +9 blindaje
Pg 240; RD 15, 30 contra daño ionico; Umbral de daño 46
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 60 km/h), trepar 2 casillas
A distancia Cañon de rail +7 (ver debajo) y
6 cañones lasers medios +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x4; Cobertura Total (tripulacion), +5 (artillero del cañon de rail)
Ataque base +5; Presa +41
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones lasers medios)
Caracteristicas vigor 42, destreza 10, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +3, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +3, informatica +8
Tripulacion 7 (experto); Pasajeros 38
Carga 10 tm; Consumibles 15 dias; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 48 cabezas pesadas de concusion
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañon de rail (artillero)
Ataque +7, Daño 5d10x5 (cabezas pesadas de concusion)
Cañones lasers medios (6 artilleros)
Ataque +7 (+2 fuego automatico), Daño 2d10x2

Barc

Deslizador de Comando de Reconocimiento Motorizado (BARC) de Aratech ND 5
Vehiculo terrestre grande (deslizador)
Iniciativa +11; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 45; RD 5; Umbral de daño 19
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 520 km/h)
A distancia Cañones blaster gemelos ligeros +8 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +5; Presa +14
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones blaster gemelos ligeros)
Caracteristicas vigor 19, destreza 18, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +11, percepcion +8, pilotar +11
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 5 kg; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 8300 creditos (1550 creditos usado)

Cañones blaster gemelos ligeros (piloto)
Ataque +8 (+3 fuego automatico), Daño 5d10

ISP

Plataforma de Apoyo de Infanteria (ISP) de Aratech/Uulshos ND 7
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 11), Fortaleza 15; +3 blindaje
Pg 50; RD 10; Umbral de daño 25
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 100 km/h)
A distancia Cañones blaster gemelos +8 (ver debajo) y
cañones blaster gemelos +6 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +5; Presa +15
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones blaster gemelos)
Caracteristicas vigor 20, destreza 14, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +8, percepcion +8, pilotar +8
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 55 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringida; Coste 11600 creditos (2880 creditos usado)

Cañones blaster gemelos (piloto)
Ataque +8 (+3 fuego automatico), Daño 4d10x2
Cañones blaster gemelos (artillero)
Ataque +6 (+1 fuego automatico), Daño 4d10x2

LAAT/c Cañonera

Transporte de asalto de baja altitud/transportador de Ingenieria Pesada Rothana ND 8
Vehiculo aereo colosal (deslizador aereo)
Iniciativa -1; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 13), Fortaleza 25; +13 blindaje
Pg 150; RD 15; VE 15; Umbral de daño 75
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 620 km/h), 3 casillas (escala de naves)
A distancia Cañones lasers ligeros +9 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x6 o 1 casillas (escala de nave); Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +40
Opciones de ataque fuego automatico (cañones laser ligeros)
Caracteristicas vigor 40, destreza 12, constitucion -, inteligencia 15
Habilidades Initiativa -1, mecanica +8, percepcion +8, pilotar -1, informatica +8
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 40 tm; Consumibles 3 dias; Naves transportadas Normalmente 1 AT-TE, 4 AT-XT, 1 transporte de tropas de la Republica, 1 tanque clase Sable TX-130 o un centro de mando avanzado
Disponibilidad Militar; Coste 58000 creditos (42000 creditos usado)

Cañones lasers ligeros (piloto)
Ataque +9 (+4 fuego automatico), Daño 3d10x2

Medlifter

Transporte de tropas Medlifter de Industrias Ubrikkian ND 4
Vehiculo aereo enorme (deslizador aereo)
Iniciativa +6; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 11), Fortaleza 15; +3 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 25
Velocidad Volar 10 casillas (velocidad maxima 800 km/h)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura +5 (tripulacion), ninguna (pasajeros)
Ataque base +2; Presa +17
Caracteristicas vigor 20, destreza 14, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +6, percepcion +6, pilotar +6
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros 4
Carga 1 tm; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 24000 creditos (6100 creditos usado)

RTT

Transporte de Tropas de la Republica (RTT) de Ingenieria Pesada Rothana ND 8
Vehiculo aereo colosal (deslizador aereo)
Iniciativa +0; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 12 (desprevenido 10), Fortaleza 22; +10 blindaje
Pg 120; RD 15; Umbral de daño 72
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 580 km/h)
A distancia Cañones lasers +10 (ver debajo) y
lanza misiles +6 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x6; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +37
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones lasers)
Caracteristicas vigor 34, destreza 14, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa +0, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +0
Tripulacion 2 (experto); Pasajeros 12
Carga 3 tm; Consumibles 3 dias; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 12 misiles
Disponibilidad Restringida; Coste 42000 creditos (10200 creditos usado)

Cañones lasers (piloto)
Ataque +10 (+5 fuego automatico), Daño 4d10
Lanzamisiles (artillero)
Ataque +8, Daño 6d6, 2 casillas de radio de salpicadura

SPHA

Artilleria pesada autopropulsada (SPHA) de Ingenieria Pesada Rothana ND 16
Vehiculo terrestre colosal (andador)
Iniciativa -2; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 15 (desprevenido 15), Fortaleza 32; +15 blindaje
Pg 360; RD 20; Umbral de daño 82
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 35 km/h)
A distancia Turbolaser pesado +7 (ver debajo) y
12 cañones blaster pesados de repeticion +2 (ver debajo) o
A distancia Cañon de iones pesado +7 (ver debajo) y
12 cañones blaster pesados de repeticion +2 (ver debajo) o
A distancia Cañon laser pesado +7 (ver debajo) y
12 cañones blaster pesados de repeticion +2 (ver debajo) o
A distancia Lanzamisiles pesado +7 (ver debajo) y
12 cañones blaster pesados de repeticion +2 (ver debajo) o
A distancia Cañon conductor de masa pesado +7 (ver debajo) y
12 cañones blaster pesados de repeticion +2 (ver debajo) o
Espacio de lucha 12x12; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +47
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones blaster pesados de repeticion)
Caracteristicas vigor 54, destreza 10, constitucion -, inteligencia 17
Habilidades Initiativa -2, percepcion +8, pilotar -2
Tripulacion 25 (expertos); Pasajeros 30
Carga 500 kg; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 48 misiles de concusion (solo SPHA-C)
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

SPHA-T: Turbolaser pesado (artillero)
Ataque +7, Daño 7d10x5
SPHA-I: Cañon de iones pesado (artillero)
Ataque +7, Daño 3d10x5 ionico
SPHA-V: Cañon laser pesado (artillero)
Ataque +7, Daño 5d10x2
SPHA-C: Lanzamisiles pesado (artillero)
Ataque +7, Daño 9d10x5
SPHA-M: Cañon conductor de masa pesado (artillero)
Ataque +7, Daño 7d10x2
Todos: Cañones blaster pesados de repeticion (12 artilleros)
Ataque +2 (solo fuego automatico), Daño 3d10

Sable TX-130

Tanque clase Sable TX-130 de Ingenieria Pesada Rothana ND 7
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +7; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 13), Fortaleza 21; +5 blindaje
Pg 120; RD 5; VE 5; Umbral de daño 31
Velocidad Volar 8 casillas (velocidad maxima 200 km/h)
A distancia Cañones lasers +3 (ver debajo) y
cañones lasers medios gemelos +1 (ver debajo) y
lanzamisiles +1 (ver debajo) o
A distancia Cañones lasers +1 (ver debajo) y
cañones lasers medios gemelos +1 (ver debajo) y
lanzamisiles +1 (ver debajo) o
cañon de rayo compuesto +1 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total (tripulacion), +5 (droide astromecanico)
Ataque base +0; Presa +21
Caracteristicas vigor 33, destreza 18, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +7, mecanica +5 (+12*), percepcion +5, pilotar +7, informatica +5 (+12*)
Tripulacion 3 mas un droide astromecanico opcional(normal); Pasajeros 2
Carga 750 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 16 misiles
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta
*Si el tanque tiene el droide astromecanico opcional, usa estos modificadores en su lugar.

Cañones lasers (piloto)
Ataque +3, Daño 5d10x2
Cañones lasers medios gemelos (copiloto)
Ataque +1 (-4fuego automatico), Daño 5d10
Lanzamisiles (copiloto/artillero)
Ataque +1, Daño 8d6, 4 casillas de radio de salpicadura
Cañon de rayo compuesto (artillero)
Ataque +1, Daño 8d10

UT-AT

Transporte de Artilleria Terrenos Inestables UT-AT de Astilleros de Propulsores Kuat ND 6
Vehiculo terrestre colosal (deslizador)
Iniciativa -2; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 10 (desprevenido 8), Fortaleza 19; +10 blindaje
Pg 200; RD 15; Umbral de daño 69
Velocidad 4 casillas (velocidad maxima 45 km/h), trepar 2 casillas
A distancia Cañon laser pesado +8 (ver debajo) y
2 cañones lasers medios +6 (ver debajo) y
4 blasters pesados de repeticion +1 (ver debajo) o
A distancia Lanza bombas +8 (ver debajo) y
2 cañones lasers medios +6 (ver debajo) y
4 blasters pesados de repeticion +1 (ver debajo) o
Espacio de lucha 8x12; Cobertura Total
Ataque base +5; Presa +34
Opciones de ataque Fuego automatico (blasters pesados de repeticion)
Caracteristicas vigor 28, destreza 10, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa -2, mecanica +8, percepcion +8, pilotar -2
Tripulacion 6 (expertos); Pasajeros 20
Carga 26 tm; Consumibles 1 semana; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañon laser pesado (piloto)
Ataque +8, Daño 6d10x2, 2 casillas de radio de salpicadura
Cañones lasers medios (2 artilleros)
Ataque +7, Daño 4d10x2
Blasters pesados de repeticion (4 artilleros)
Ataque +1 (solo fuego automatico), Daño 3d10
Lanza bombas (piloto)
Ataque +6, Daño 4d6 ionico

GAT

Tanque Blindado Terrestre (GAT) de Taller de Blindajes Baktoid ND 10
Vehiculo terrestre enorme (deslizador)
Iniciativa +6; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 17 (desprevenido 14), Fortaleza 23; +6 blindaje
Pg 175; RD 10; Umbral de daño 33
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 130 km/h)
A distancia Cañones lasers medios +6 (ver debajo) o
A distancia lanzamisiles +6 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +25
Caracteristicas vigor 36, destreza 17, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +6, percepcion +5, pilotar +6
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 24 misiles
Disponibilidad Militar; Coste 17500 creditos (11000 creditos usado)

Cañones lasers medios (piloto)
Ataque +6, Daño 4d10x2
Lanzamisiles (piloto)
Ataque +6, Daño 8d6, 4 casillas de radio de salpicadura

Lluvia de Fuego IG-227

Tanque droide clase Lluvia de Fuego IG-227 de Ingenieria Haor Chall ND 12
Vehiculo terrestre enorme (ruedas)
Iniciativa +5; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 11), Fortaleza 19; +3 blindaje
Pg 60; RD 10; Umbral de daño 29
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 45 km/h)
A distancia Cañones lasers +5 (ver debajo) o
A distancia lanzamisiles +5 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +21
Opciones de ataque Fuego acoplado (lanzamisiles)
Caracteristicas vigor 29, destreza 15, constitucion -, inteligencia 13
Habilidades Initiativa +5, percepcion +6, pilotar +5
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 30 misiles “Lluvia de Fuego”
Disponibilidad Militar; Coste 60000 creditos

Cañones lasers medios (piloto)
Ataque +5, Daño 4d10x2
Lanzamisiles (piloto)
Ataque +5, Daño 6d10x2, 4 casillas de radio de salpicadura

Manta

Caza subacuatico droide Manta de Ingenieria Haor Chall ND 9
Vehiculo maritimo enorme (deslizador)
Iniciativa +6; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 11), Fortaleza 17; +3 blindaje
Pg 75; RD 10; Umbral de daño 27
Velocidad Nadar 12 casillas (velocidad maxima 160 km/h)
A distancia Cañones lasers +3 (ver debajo) o
A distancia Lanzatorpedos +3 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +17
Opciones de ataque Fuego acoplado (lanzatorpedos)
Caracteristicas vigor 25, destreza 16, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +6, percepcion +5, pilotar +6
Tripulacion 1 (normal, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 12 torpedos
Disponibilidad Militar; Coste 22000 creditos

Cañones lasers (piloto)
Ataque +3, Daño 4d10x2
Lanzatorpedos (piloto)
Ataque +3, Daño 8d6, 4 casillas de radio de salpicadura

MTT

Transporte multitropas (MTT) de Taller de Blindajes Baktoid ND 6
Vehiculo terrestre colosal (deslizador)
Iniciativa -5; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 10 (desprevenido 10), Fortaleza 26; +10 blindaje
Pg 240; RD 20; Umbral de daño 76
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 35 km/h)
A distancia 2 cañones blaster gemelos +2 (ver debajo)
Espacio de lucha 6x6; Cobertura Total
Ataque base +0; Presa +36
Caracteristicas vigor 42, destreza 10, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa -5, percepcion +5, pilotar -5
Tripulacion 4 droides serie 00M (normal); Pasajeros 112 droides comprimidos serie B1 o 20 droides comprimidos droideka
Carga 12 tm; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Restringida; Coste 138000 creditos (80000 usado)

Cañones blaster gemelos (artillero)
Ataque +2, Daño 3d10x2

OG-9

Droide araña buscador OG-9 de Taller de Blindajes Baktoid ND 7
Vehiculo terrestre enorme (andador)
Iniciativa +5; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 13), Fortaleza 17; +5 blindaje
Pg 70; RD 10; Umbral de daño 27
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 50 km/h)
A distancia Cañon laser +6 (ver debajo) y
blaster pesado de repeticion -1 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +19
Opciones de ataque Fuego automatico (blaster pesado de repeticion)
Caracteristicas vigor 24, destreza 12, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +5, percepcion +6, pilotar +5
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 70000 creditos

Cañon laser (piloto)
Ataque +6, Daño 5d10
Blaster pesado de repeticion (piloto)
Ataque -1 (solo fuego automatico), Daño 3d10

Persuador NR-N99

Droide clase Persuador NR-N99 de Alianza Corporativa ND 14
Vehiculo terrestre enorme (orugas)
Iniciativa +5; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 13), Fortaleza 20; +5 blindaje
Pg 120; RD 15; Umbral de daño 30
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 50 km/h)
A distancia Cañones de iones +5 (ver debajo) y
blaster pesado de repeticion +0 (ver debajo) y
lanzamisiles +5 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +22
Opciones de ataque Fuego automatico (blaster pesado de repeticion)
Caracteristicas vigor 30, destreza 12, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa +5, percepcion +6, pilotar +5
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguna; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 48 detonadores termales, 12 misiles de concusion, 4 misiles buscadores, 2 torpedos dumbfire
Disponibilidad Militar; Coste 49000 creditos

Cañones lasers (piloto)
Ataque +5, Daño 4d10x2 ionico
Blaster pesado de repeticion (piloto)
Ataque +0 (solo fuego automatico), Daño 3d10
Lanzamisiles (piloto)
Ataque +3, Daño 8d6, 4 casillas de radio de salpicadura (detonadores termales) o 7d10x2 (misiles de concusion) o 6d10x2 (misiles buscadores) o 9d10x2 (torpedos dumbfire)

STAP

Plataforma aerea monoplaza (STAP) de Taller de Blindajes Baktoid ND 2
Vehiculo terrestre grande (deslizador aereo)
Iniciativa +8; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 11), Fortaleza 11; +2 blindaje
Pg 15; Umbral de daño 16
Velocidad 12 casillas (velocidad maxima 400 km/h)
A distancia Cañones blaster gemelos +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura Ninguna
Ataque base +2; Presa +8
Opciones de ataque Fuego automatico (cañones blaster gemelos)
Caracteristicas vigor 13, destreza 16, constitucion -, inteligencia 10
Habilidades Initiativa +8, percepcion +6, pilotar +8
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 2500 creditos

Cañones blaster gemelos (piloto)
Ataque +4, Daño 4d10

Transporte de tropas de la Federacion de Comercio

Transporte de tropas de la Fedracion de Comercio de Taller de Blindajes Baktoid ND 4
Vehiculo terrestre colosal (deslizador)
Iniciativa -3; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 9 (desprevenido 8), Fortaleza 20; +8 blindaje
Pg 120; RD 10; Umbral de daño 70
Velocidad 6 casillas (velocidad maxima 50 km/h)
Espacio de lucha 6x6; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +32
Caracteristicas vigor 30, destreza 12, constitucion -, inteligencia 12
Habilidades Initiativa -3, mecanica +6, percepcion +6, pilotar -3
Tripulacion 2 droides piloto serie 00M (expertos); Pasajeros 112 droides B1
Carga 4 tm; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 37000 creditos

Tri-Droide Octuptarra

Tri-Droide de combate Octuptarra de Tecno Union ND 9
Vehiculo terrestre gigantesco (andador)
Iniciativa +2; Sentidos Percepcion +6
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 13), Fortaleza 22; +8 blindaje
Pg 160; RD 15; Umbral de daño 32
Velocidad 8 casillas (velocidad maxima 50 km/h), trepar 4 casillas
A distancia 3 lanzadores de artilleria pesada +4 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4; Cobertura Total
Ataque base +2; Presa +29
Caracteristicas vigor 34, destreza 12, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +2, percepcion +6, pilotar +2
Tripulacion 1 (experto, cerebro droide); Pasajeros Ninguno
Carga Ninguna; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Carga explosiva 48 obuses de artilleria pesada
Disponibilidad Militar; Coste 100000 creditos

Lanzadores de artilleria pesada (piloto)
Ataque +4, Daño 5d10x5, 4 casillas de radio de accion

Tsmeu-6

Moto personal rueda Tsmeu-6 de Corporacion Z-Gomot Ternbuell Guppat ND 3
Vehiculo terrestre grande (ruedas/andador)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 13), Fortaleza 15; +4 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 20
Velocidad 10 casillas (velocidad maxima 330 km/h), andando 6 casillas
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +5; Presa +15
Caracteristicas vigor 20, destreza 16, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, percepcion +8, pilotar +10
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros 1
Carga 10 kg; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 15000 creditos

Tsmeu-6 modificada de Grievous

Moto personal rueda Tsmeu-6 de Corporacion Z-Gomot Ternbuell Guppat ND 5
Vehiculo terrestre grande (ruedas/andador)
Iniciativa +10; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 16 (desprevenido 13), Fortaleza 15; +4 blindaje
Pg 50; RD 5; Umbral de daño 20
Velocidad 10 casillas (velocidad maxima 330 km/h), andando 6 casillas
A distancia Cañon laser doble +9 (ver debajo)
Espacio de lucha 2x2; Cobertura +5
Ataque base +5; Presa +15
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser doble)
Caracteristicas vigor 20, destreza 16, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +10, percepcion +8, pilotar +10
Tripulacion 1 (experto); Pasajeros Ninguno
Carga 5 kg; Consumibles Ninguno; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste No disponible en venta

Cañon laser doble (piloto)
Ataque +9 (+4 fuego automatico), Daño 5d10

Oevvaor

Catamaran Oevvaor de Trabajos de Ingenieria Apazzanna ND 3
Vehiculo aereo gigantesco (aereo deslizador)
Iniciativa +5; Sentidos Percepcion +5
Defensa Reflejos 13 (desprevenido 11), Fortaleza 16; +3 blindaje
Pg 60; RD 5; Umbral de daño 36
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 370 km/h sobre agua), volar 3 casillas (escala de naves)
A distancia Cañon blaster +2 (ver debajo)
Espacio de lucha 4x4 o 1 casilla (escala de naves); Cobertura Total (tripulacion), ninguna (pasajeros)
Ataque base +0; Presa +31
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon blaster)
Caracteristicas vigor 22, destreza 14, constitucion -, inteligencia 14
Habilidades Initiativa +5, mecanica +5, percepcion +5, pilotar +5
Tripulacion 2 (normal); Pasajeros 2
Carga 50 kg; Consumibles 3 dias; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Con licencia; Coste 12125 creditos (2700 creditos usado)

Cañon blaster (artillero)
Ataque +2 (-3 fuego automatico), Daño 3d10

Raddaugh Gnasp Fluttercraft

Ornicoptero Raddaugh Gnasp Fluttercracft de Trabajos de Ingenieria Apazzanna ND 4
Vehiculo aereo enorme (Ornitoptero)
Iniciativa +11; Sentidos Percepcion +8
Defensa Reflejos 14 (desprevenido 10), Fortaleza 14; +1 blindaje
Pg 40; RD 5; Umbral de daño 29
Velocidad Volar 12 casillas (velocidad maxima 310 km/h sobre agua), volar 3 casillas (escala de naves)
A distancia Cañon laser tail-gun +7 (ver debajo)
Espacio de lucha 3x3 o 1 casilla (escala de naves); Cobertura +2 (tripulacion)
Ataque base +2; Presa +20
Opciones de ataque Fuego automatico (cañon laser tail-gun)
Caracteristicas vigor 18, destreza 18, constitucion -, inteligencia 16
Habilidades Initiativa +11, mecanica +8, percepcion +8, pilotar +9
Tripulacion 2 (expertos); Pasajeros Ninguno
Carga 3 kg; Consumibles 1 dia; Naves transportadas Ninguna
Disponibilidad Militar; Coste 14750 creditos (3200 creditos usado)

Cañon laser tail-gun (artillero)
Ataque +5 (+0 fuego automatico), Daño 4d10

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