Habilidades De La Fuerza Desatadas

Aplastar con la Fuerza desatada

Agarrar a un enemigo en tu presa de la Fuerza es un asunto trivial.
Requisitos: Aplastar con la Fuerza, desatado.
Beneficio: Cuando tienes éxito en usar el poder aplastar con la Fuerza sobre un objetivo, puedes gastar un punto de destino para mantener el poder sin concentración (no requiere acción) durante un numero de asaltos igual a la mitad de tu modificador de carisma (mínimo 1 asalto). Hacer daño todavía requiere que hagas una tirada de usar la Fuerza para mantener el poder.

Corrupción desatada

Recurres al poder del lado oscuro para cubrir a tus enemigos en una inevitable emanación de maldad.
Requisitos: Corrupción, desatado.
Beneficio: Cuando tienes éxito al dañar a un objetivo usando el poder corrupción y gastas un punto de destino, el objetivo recibe la mitad de daño adicional cada asalto durante 5 asaltos en lugar de solo 1 asalto.

Empujar con la Fuerza desatado

Puedes lanzar a tus enemigos lejos con increíble fuerza y velocidad.
Requisitos: Empujar con la Fuerza, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder empujar con la Fuerza y gastas un punto de destino, los oponentes afectados por el poder no suman su modificador de tamaño a sus tiradas de vigor para resistir los efectos del poder. Una criatura que normalmente tendría una penalización a su tirada de vigor debido a su tamaño todavía mantiene esta penalización.
Además, la distancia a la que mueves al objetivo se multiplica por 2. Si empujas al objetivo contra un objeto mayor, este recibe 1d6 puntos de daño por casilla movida por este poder.

Furia oscura desatada

Consigues que el poder del lado oscuro fluya a través de ti, llevándote más cerca del éxito final.
Requisitos: Furia oscura, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder de furia oscura, puedes gastar un punto de destino para ganar un +10 de bonificador de furia a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y daño durante el resto del encuentro.

Golpe de batalla desatado

Tu destreza en combate es incomparable.
Requisitos: Golpe de batalla, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder golpe de batalla y gastas un punto de destino, tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo, si tiene éxito, también mueve el marcador de condición del objetivo -2 pasos adicionales, independientemente de si el daño supera el umbral de daño.

Meditación de combate desatada

Tu habilidad en la meditación de combate te permite coordinar combates que tienen lugar de un extremo a otro de un sistema estelar.
Requisitos: Meditación de combate, desatado.
Beneficio: Cuando usas el talento meditación de combate, puedes gastar un punto de destino para que sus bonificadores se apliquen a todos los aliados en el mismo sistema estelar.

Mover objeto desatado

Puedes lanzar un objeto por el aire con una fuerza increíble que devasta incluso vehículos y naves.
Requisitos: Mover objeto, desatado.
Beneficio: Cuando lanzas un objeto o personaje contra otro objeto o personaje y gastas un punto de destino, multiplica el daño causado por 2.

Ráfaga de la Fuerza desatada

Puedes disparar una ráfaga de energía de la Fuerza a tus oponentes con suficiente poder para dañar incluso vehículos y naves.
Requisitos: Ráfaga de la Fuerza, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder de ráfaga de la Fuerza, puedes gastar un punto de destino para multiplicar el daño por 2.

Rayos de la Fuerza desatados

El poder de tus rayos de la Fuerza hace retroceder a tus enemigos a medida que sienten la medida de tu poder en la Fuerza.
Requisitos: Rayos de la Fuerza, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder de rayos de la Fuerza, puedes gastar un punto de destino para tener de objetivo a todas las criaturas en un cono de 6 casillas que se origina desde tu casilla.

Rechazar desatado

Lanzas atrás a cualquier enemigo que te invada, asegurando que no son una amenaza inmediata para ti.
Requisitos: Rechazar, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder rechazar y gastas un punto de poder, los oponentes afectados por este poder no suman su modificador de tamaño a sus tiradas de vigor para resistir el efecto del poder. Una criatura que normalmente tendría una penalización a su tirada de vigor debido a su tamaño todavía mantiene esta penalización.
Además, la distancia a la que mueves al objetivo se multiplica por 2. Si empujas al objetivo contra un objeto mayor, el objetivo recibe 1d6 puntos de daño por casilla movida por este poder.

Tormenta de la Fuerza desatada

Te conviertes en un torbellino de energía del lado oscuro, devastando a los enemigos cercanos.
Requisitos: Tormenta de la Fuerza, desatado.
Beneficio: Cuando usas el poder tormenta de la Fuerza y gastas un punto de destino, esta causa 8d6 puntos de daño a los objetivos adyacentes durante la duración del poder.

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