Introducción

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana…

Así da comienzo una de las sagas más míticas en el más amplio sentido de la palabra. Las películas de Star Wars (junto con el material del Universo Expandido) describen con todo detalle un mundo de fantasía espacial comparable en riqueza y complejidad a la Tierra Media de Tolkien. Especies alienígenas, naves espaciales, combates con espada láser y el misterioso poder de la Fuerza son los elementos que componen esta saga. El otro elemento, quizá el más importante, son los héroes de esta ópera espacial, héroes a los que intentaremos emular con este juego, usando dados, papel, lápiz, algunas miniaturas quizá, y sobre todo, nuestra imaginación.

Este proyecto pretende traducir para los jugadores de habla hispana lo más esencial del juego de rol definitivo de Star Wars, la edición Saga, publicada en 2007 con motivo de la aparición de la última película de la saga Star Wars, La Venganza de los Sith, e inédita en idioma español. En principio el proyecto está pensado para complementar los manuales y suplementos publicados en inglés por Wizards of the Coast (cuya compra recomendamos).

Esto es un juego de rol

Si has llegado hasta aquí posiblemente ya sepas lo que son los juegos de rol. Alomejor este es tu primer contacto con uno. En un juego de rol los jugadores interpretan un papel. Uno de los jugadores denominado aquí director de juego (en otros juegos se le llama narrador, máster, "Guardián de los Arcanos"…) se encarga de presentar la historia que contamos entre todos, porque de eso se trata, de contar historias en las que el director de juego propone una trama llena de aliados y oponentes a los que él interpreta, y los jugadores interpretan un rol, es decir un papel, un personaje en esta especie de teatro improvisado que es el rol. Para ello nos valemos de los dos elementos más importantes de un juego de rol, los dados y la ficha de personaje. La ficha representa los conocimientos, aptitudes, virtudes, defectos, historia, posesiones… es un resumen del ser de un personaje ficticio, como es de bueno (o malo) en lo que hace. Los dados representan el azar, la suerte, la fortuna en la consecución de acciones, mientras la ficha representa la formación y las aptitudes innatas de tu personaje.
En un juego de rol los personajes evolucionan, aprenden durante el transcurso de las sesiones de juego, crecen, como Luke Skywalker, al que vimos como un joven e inexperto granjero en La Guerra de las Galaxias hasta pasar a ser el heredero de los Jedi en El Retorno del Jedi. Esa evolución está representada por los puntos de experiencia, que te permitirán aumentar las habilidades de tu personaje.
Este juego usa un derivado de las reglas de Dungeons & Dragons™, el sistema D20, que hace un uso extensivo de las miniaturas y los mapas divididos en casillas, dotando al juego de un elemento de wargame y estrategia distinto a los llamados juegos narrativos.

Para más información, puedes visitar los siguientes enlaces:

Lo que necesitas para jugar

Esto es lo que necesitas para empezar a jugar a Star Wars el juego de rol

  • Una copia de la hoja de personaje.
  • Lápiz y papel; el papel milimetrado puede venir bien.
  • Uno o dos dados de cuatro caras (d4), cuatro o más dados de seis caras (d6), un dado de ocho caras (d8), dos dados de diez caras (d10), un dado de doce caras (d12) y un dado de veinte caras (d20).
  • Una miniatura, un muñeco o algo que represente a tu personaje en el juego. Puedes usar, y es de hecho muy recomendable, las miniaturas y mapas del juego Star Wars Miniatures de Wizards of the Coast.

Los jugadores deberían leer únicamente las secciones dedicadas a la creación de personaje, las habilidades, las dotes y talentos y el equipo, El resto es para el director de juego (DJ).

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Dados

En las reglas, las tiradas de dados se abrevian con expresiones similares a "2d6+2", que significa "cuatro dados de seis caras más 2" (lo que genera un número entre 6 y 26). El primer número indica cuántos dados hay que tirar (todos se suman), el número que va tras la "d" indica el tipo de dado que hay que usar, y cualquier número posterior indica una cantidad que se suma o resta al resultado.
Algunos ejemplos:

  • 3d6 Tres dados de seis caras, lo que genera un número entre 3 y 18. Éste es el daño que causa una pistola blaster.
  • 2d8: Dos dados de ocho caras, lo que genera un número entre 2 y 16. Éste es et daño que inflige un sable de luz en manos de un Jedi de primer nivel.
  • d%: El " d%" (dado porcentual) es un caso especial. Se genera un número entre 1 y 100 tirando dos dados de diez caras de diferentes colores. El de un color (designado antes de la tirada) es el dígito de las decenas, y el otro el de las unidades. Una tirada de 8 y 5, por ejemplo, proporciona un resultado de 85. Un 0 y un 3 equivale a 3. Si salen dos ceros, el resultado es 100.

Esto es Star Wars

Star Wars es un mundo fantástico lleno de especies alienígenas, héroes legendarios, villanos infames y naves espaciales. Es un mundo lleno de fantástica tecnología (aunque siempre parezca vieja y gastada) maravillosamente cotidiana, donde siempre parece haber un eterno conflicto entre el bien y el mal. Cazarrecompensas, princesas, contrabandistas con un corazón de oro o con una total falta de escrúpulos, soldados, bandidos, ciudadanos corrientes, los nobles y valientes caballeros Jedi y los siniestros lores del Sith entre otros muchos tipos de personajes pueblan esta mundo de ópera espacial que ha cautivado la imaginación del mundo, desde que en 1977 se estrenara en las pantallas de cine la película Star Wars (La Guerra de las Galaxias). Este juego proporciona el marco necesario para poder interpretar aventuras en el universo de ficción de Star Wars.

El Universo de Ficción de Star Wars

El universo de ficción de Star Wars está compuesto principalmente por las películas (las dos trilogías de Star Wars, Ep. I al VI) y el llamado Universo expandido.

Las películas

Las películas son el origen de todo el universo Star Wars. Creadas por George Lucas, son la fuente principal de material y la más fiable del universo Star Wars, representando los momentos más importantes en la historia de dicho universo.

El Universo expandido

Desde que apareció la primera película en 1977 no han cesado de aparecer productos relacionados con Star Wars que amplían lo narrado en las películas y nos cuentan otras muchas historias que tienen lugar en el universo Star Wars, como las que vivirás con tus compañeros de juego. Cómics, novelas, videojuegos, juegos de rol o series de televisión son los ejemplos más claros de soportes del universo expandido, del que este juego forma parte. Gracias al universo expandido (en gran parte impulsado gracias a la primera edición de West End Games del juego de rol de Star Wars) tenemos información suficiente para ambientar cualquier historia.

Eras de Juego

Lucasfilm Ltd. y Lucas Licensing han establecido 7 eras dentro del universo Star Wars. Estas eras, incluyendo la era Infinitos, dividen la cronología de Star Wars. Cada una de ellas tiene su propio nombre y un símbolo que las identifica en cualquier producto Star Wars desde Octubre del año 2000.
El acontecimiento principal que define la manera de contar el tiempo en el universo Star Wars es la batalla de Yavin, narrada en Star Wars Episodio IV, Una Nueva Esperanza. Los años anteriores a la batalla de Yavin están marcados con las siglas ABY (Antes de la Batalla de Yavin) y los posteriores con las siglas DBY (Después de la batalla de Yavin)

Era de la Antigua República (25.000 - 1.000 ABY)

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Esta era explora los primeros días de la República Galáctica, a sus protectores, la Orden Jedi, y a sus enemigos, los siniestros Sith. Comienza con la formación de la República, y acaba con la muerte de la Hermandad de la Oscuridad en la Séptima Batalla de Ruusan y la refundación de la República en la Reforma de Ruusan
Esta era comprende 24.000 años de historia galáctica. La historia más antigua data sólo del 5000 ABY, lo acontecido antes (la era Pre-República) entra en las brumas de la leyenda.

Obras más importantes del período:

  • Relatos de los Jedi (serie de cómics)
  • Caballeros de la Antigua República (videojuego y serie de cómics)

Era del Alzamiento del Imperio (1.000 - 0 ABY)

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En esta era la República está aparentemente en una edad dorada. Sin embargo, los Sith, bajo la tutela de Darth Bane, sobrevivieron, conspirando contra la República y los Jedi ocultos en las sombras. Después de siglos de intrigas Sith, Palpatine, alias Darth Sidious, Señor Oscuro del Sith, llega al puesto más alto de la república, desencadenando los acontecimientos que conducen a las Guerras Clon, un conflicto desgarra a la Galaxia en dos.
Al final de la Guerras Clon, el plan maestro de Palpatine conduce a la corrupción del poderoso Jedi Anakin Skywalker convirtiéndose en Darth Vader Con su ayuda, orquesta la Gran Purga Jedi que acaba con casi toda la orden, y la funda el Imperio Galáctico bajo su mando. Sin embargo, todavía hay esperanza para la Galaxia, y en esta era transcurren las primeras hazañas de héroes, como Han Solo y Lando Calrissian.

Obras más importantes del período:

  • Star Wars Ep. I al III (películas)
  • Las Guerras Clon (serie de TV)
  • Star Wars República (serie de cómics)
  • Republic Commando (videojuego)
  • Star Wars Tiempos Oscuros (serie de cómics)

Era de la Rebelión (0 - 5 DBY)

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Uniéndose a la recién formada Alianza para Restaurar la República, un joven llamado Luke Skywalker descubre su destino: convertirse en un caballero Jedi, al igual que su padre. Entrenado por Obi-Wan Kenobi y años más tarde por Yoda , el último maestro Jedi de la República, consiguió rescatar a la Princesa Leia y destruir la estación de combate más poderosa del imperio, la Estrella de la Muerte, durante la mítica Batalla de Yavin.
Muchos otros héroes lucharon junto a él en las batallas clave de la Guerra Civil Galáctica, desde la Batalla de Yavin a la Batalla de Hoth, hasta la crucial Batalla de Endor, donde el Emperador Palpatine es derrotado, aunque no todo el imperio cae con él. La rebelión declara una Nueva República, derrotando a amenazas tales como los SSI-Ruuk, los Nagai, los Tof, y el resurgimiento de los señores de la guerra imperiales.

Obras más importantes del período:

  • Star Wars Ep. V al VI (películas)
  • Sombras del Imperio (Novela, cómic y Videojuego)
  • Star Wars Imperio y Rebellion (Serie de cómics)
  • Dark Forces y Jedi Knight (videojuegos)
  • Serie X-Wing / Tie Fighter (videojuegos)

Era de la Nueva República (5 - 25 DBY)

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Durante este período de tiempo, la Nueva República se extiende por la galaxia, liberando innumerables mundos del yugo imperial, incluyendo la capital, galáctica, Coruscant. Antes de que la Nueva República pudiera sentirse a salvo, debió enfrentarse a una serie de líderes imperiales, como Ysanne Isard, el señor de la guerra Zsinj, el Gran Almirante Thrawn, el Almirante Daala, e incluso el propio Emperador Palpatine renacido en el cuerpo de un clon. Aparte del resto imperial, la República tuvo que ocuparse de otras muchas amenazas externas e internas durante este período.
La República trató de lograr una paz duradera en la galaxia. Luke Skywalker se convirtió en un maestro Jedi, y fundó la Nueva Orden Jedi a la que también se unió la ex asesina imperial, Mara Jade, con que finalmente se casa con Luke. Su amigo Han Solo y su hermana la Princesa Leia también se casan y tienen tres hijos: Jaina, Jacen y Anakin, que junto con Luke representan el futuro de la Nueva Orden Jedi. La Guerra Civil Galáctica termina finalmente con los Acuerdos de Bastión.

Obras más importantes del período:

  • Trilogía de la Nueva República o Trilogía de Thrawn (Novelas)
  • Ala-X Escuadrón Pícaro (Serie de cómics)
  • Imperio Oscuro I y II y El Fin del Imperio (Serie de cómics)
  • Jedi Outcast (Jedi Knight II) y Jedi Academy (videojuegos)
  • Imperio Carmesí I y II (Serie de cómics)
  • Trilogía de la Academia Jedi (Novelas)

Era de la Nueva Orden Jedi (25 - 40 DBY)

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Durante esta época, la especie de alienígenas extra-galácticos conocida como los Yuuzhan Vong invadió la galaxia. La Nueva República, la Nueva Orden Jedi, el Resto Imperial, y la Ascendencia Chiss se enfrentaron a estos aparentemente implacables invasores. La guerra contra los Yuuzhan Vong dejó multitud de planetas en ruinas, y en ella murieron muchos héroes, como el poderoso Chewbacca. Al final, una Alianza Galáctica Libre, formada uniendo las cenizas de la República con otras facciones de la Galaxia consiguió finalmente la victoria tras cinco años de guerra.
Sólo unos pocos años más tarde, sin embargo, la Alianza se enfrentó a otra crisis. La antigua civilización Killik reapareció, bajo la influencia del Nido Oscuro. Estos agentes del lado oscuro de la Fuerza fomentaron una crisis dentro de la Alianza, que condujo a una breve pero intensa guerra conocida como la Guerra del Enjambre.

Obras más importantes del período:

  • Serie de la Nueva Orden Jedi (Novelas)
  • Star Wars: Chewbacca (Serie de cómics)
  • Trilogía del Nido Oscuro (Novelas)

Era del Legado (40 DBY - )

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Aunque esta era tiene un inicio claramente definido, no tiene fin hasta el momento. Comienza en 40 ABY, con la Alianza Galáctica y la Nueva Orden Jedi ocupándose de la herencia de tantos años de guerra. Otra gran crisis amenaza con dividir a la Alianza, y aliados de guerras anteriores se encuentran en lados opuestos durante la Segunda Guerra Civil Galáctica. Mientras tanto, Jacen Solo se encuentra a sí mismo en una misteriosa figura: posiblemente, el mismo agente maligno que aparece repetidamente en las visiones de Skywalker. Se convierte en Darth Caedus, Señor Oscuro del Sith, y consigue finalmente traer la paz a la galaxia, ya que une a todas las facciones en su contra. Después de su muerte, la Alianza Galáctica queda dividida en dos, y el Imperio resurge una vez más bajo el mandato de la dinastía Fel.
Casi cien años después, aparece una nueva Orden Sith al mando del misterioso Darth Krayt que consigue apoderarse del Imperio Galáctico y dominar de nuevo la galaxia. Cade Skywalker, el último heredero del legado Skywalker, parece ser el único que puede salvar a la Orden Jedi y a la galaxia de esta nueva amenaza.

Obras más importantes del período:

  • El Legado de la Fuerza (Novela)
  • Star Wars: Legado (Serie de cómics)

Infinitos

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La "era" Infinitos representa a todas aquellas historias que quedan fuera del canon oficial de Star Wars. Parodias, historias sin continuidad, y todo tipo de historias alternativas basadas en las películas tienen cabida en esta "era" sin tiempo ni espacio definido.

Obras más importantes del período:

  • Star Wars: Infinitos (Serie de cómics)
  • Star Wars Relatos (Serie de cómics)

Más información

El objetivo principal de este proyecto es traducir básicamente el material de juego y las reglas, si necesitáis más información acerca del universo de Star Wars para ambientar vuestras partidas, os recomendamos los siguientes enlaces:

SithNet

Página de Lores del Sith, también llamada SithNet. Información general acerca del universo Star Wars.

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Wookiepedia en español La versión Star Wars de la popular Wikipedia, en la que os animamos a colaborar. Si domináis el inglés podéis consultar también su versión inglesa, muchísimo más completa.

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