Un personaje puede incorporar nuevas clases a medida que avanza en niveles. Las aptitudes de clase de las distintas clases del personaje se combinan para determinar la suma de aptitudes de un personaje multiclase. Hacer multiclase a un personaje mejora su versatilidad a costa de difuminarlo un poco.
Nivel
El nivel de personaje de un pj es su número total de niveles. Deriva de la cantidad de PX ganados y se usa para determinar cuando se obtienen los incrementos de característica y dotes adicionales. Estos beneficios se indican en la tabla experiencia y beneficios dependientes del nivel. El nivel de clase de un personaje es el número total de niveles dentro de una clase concreta. En el caso de un héroe de una sola clase, nivel de clase y de personaje son lo mismo.
Puntos de golpe
Cada vez que ganas un nivel, ganas un número de puntos de golpe igual al resultado del dado de golpe correspondiente a la clase en la que ganas el nivel más tu bonificador de constitución. Estos puntos de golpe se añaden a los que ya poseías.
Bonificador de ataque base
Suma el bonificador de ataque base correspondiente a todas tus clases para obtener el bonificador de ataque base del personaje.
Defensas
Para ajustar las defensas de tu personaje cuando ganas un nivel en una nueva clase solo tienes que elegir los mejores para cada defensa, de entre los correspondientes a cada clase.
Habilidades
Cuando eliges una nueva clase, no obtienes nuevas habilidades entrenadas. Pero tu lista de habilidades de clase se expande al incluir las correspondientes a la nueva clase. Para tener más habilidades entrenadas deberás conseguir la dote entrenamiento en habilidad, y elegir de entre todas tus habilidades de clase la que te interese entrenar.
Dotes iniciales
Cuando eliges una nueva clase, no obtienes todas sus dotes iniciales, sino que eliges solo una.
Dotes
Las dotes por nivel de personaje se obtienen como se indica en la tabla de experiencia y beneficios dependientes del nivel. Las dotes por nivel de clase se obtienen en los niveles que indican las tablas de clase, y deben ser elegidas de la lista de dotes adicionales de la clase que otorgue la dote.
Talentos
Si el personaje obtiene un talento como consecuencia de ganar un nivel, debe elegir dicho talento de los árboles de talentos de la clase en la que gana el nivel. La excepción son los personajes con la dote sensible a la Fuerza, que pueden elegir el talento de los árboles de talentos de la Fuerza.
Incrementos de característica
Para los personajes multiclase, los aumentos de característica se producen tal y como se indica en la tabla de experiencia y beneficios dependientes del nivel.
Añadir una segunda clase
Un personaje obtiene el bonificador de ataque base, bonificador de clase a las defensas, habilidades de clase, un talento asociado a la clase, una de sus dotes iniciales y los puntos de golpe correspondientes a la clase.