Resumen Clases

RESUMEN DE CLASES Y DOTES
BONIFICACIONES POR NIVEL DE PERSONAJE
Experiencia y bonificaciones
Nivel de Personaje PX necesarios Dotes Incrementos de Característica
1º 0 1ª -
2º 1000 - -
3º 3000 2ª -
4º 6000 - 1º, 2º
5º 10000 - -
6º 15000 3ª -
7º 21000 - -
8º 28000 - 3º, 4º
9º 36000 4ª -
10º 45000 - -
11º 55000 - -
12º 66000 5ª 5º, 6º
13º 78000 - -
14º 91000 - -
15º 105000 6ª -
16º 120000 - 7º, 8º
17º 136000 - -
18º 153000 7ª -
19º 171000 - -
20º 190000 - 9º, 10º
Bonos por nivel
Rasgo Beneficio
Ataque base Bono por clase al ataque
(si tiene varias, se suman)
Daño ½ nivel de personaje
Defensas Nivel de héroe + bono a las def. por clase
(si tiene varias clases, se toma el mayor bono de cada defensa)

PERSONAJES MULTICLASE
Rasgo Beneficio en multiclase
Nivel Suma del nivel de todas las clases.
Puntos de Golpe Los correspondientes a la clase con la que hayas subido de nivel.
Bono de Ataque base Suma del BAB de todas tus clases
Defensas Elige la mejor de cada clase para cada Defensa.
Habilidades nuevas habilidades entrenadas. Aunque si aumentas tu lista de habilidades de clase.
Dotes iniciales Al adquirir una clase nueva solo obtienes una de sus dotes iniciales.
Dotes adicionales por clase Deben adquirirse en la lista de la clase que haya subido de nivel.
Talentos Deben adquirirse en la lista de la clase que haya subido de nivel. La excepción son los personajes sensibles a la Fuerza, que pueden elegir en los árboles de talentos de la Fuerza.
Añadiendo una segunda clase
Un personaje obtiene el BAB, bonos de clase a las defensas, habilidades de clase, un talento asociado a la clase, una de sus dotes iniciales y los puntos de golpe correspondientes a la clase (1dx + bono de CON).

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