Autor: Rodney Thompson
Traducción: Funy Skywalker, fmlobito
Durante el desarrollo de Star Wars RPG Edición Saga algún material tuvo que ser eliminado por falta de espacio. Una de estas secciones fue la de la especie de los Devaronianos.
Especie: Devaronianos
Los Devaronianos fueron de las primeras especies en desarrollar el viaje interestelar en la galaxia, y los machos de su especie han sido una visión frecuente en los espaciopuertos de todas la galaxia durante cientos de años.
Tras alcanzar la mediana edad los machos Devaronianos sienten un gran deseo de vagar buscando fortuna. A menudo se encuentran viajando la galaxia como exploradores y capitanes de carguero errantes. Las hembras Devaronianas, por otra parte, están contentas de permanecer en un solo lugar, criar allí a sus hijos y llevar el gobierno de Devaron. Los machos envían todo el dinero que pueden a sus familias de Devaron, aunque en raras ocasiones vuelven a su mundo natal. Las hembras están contentas con este arreglo, y tienen a ver a los inquietos machos como perturbadores de la vida familiar.
Personalidad: Los machos Devaronianos son descarados, atrevidos, impetuosos, imprudentes, bruscos, sin escrúpulos, y tacaños con sus créditos. Adoran ser los amos de sus propios destinos. Las hembras Devaronianas son por lo general brillantes, sabias, escrupulosas y con lengua afilada.
Descripción Física: Los machos Devaronianos son calvos con piel de tinte rojo, incisivos afilados, y un par de grandes cuernos que crecen desde su frente. Su apariencia no se diferencia de los diablos de cientos de mitos. Las mujeres Devaronianas están cubiertas de pelo grueso que puede ir desde el marrón al blanco. Las hembras no tienen cuernos y tienen dientes caninos prominentes. Los Devaronianos miden de 1.6 a 1.8 metros.
Planeta Natal: Devaron, un mundo de montañas bajas y valles profundos conectados por cientos de ríos.
Idiomas: Los Devaronianos hablan y leen Devaroniano y Básico. Su acento es bajo, gutural, y lleno de consonantes como gruñidos. Ejemplos de Nombres: Dmaynel Kiph, Elassar Targon, Jubal, Kapp Dendo, Tyrn Jiton, Lak Jit, Oxbel, Saricia, Sires Vant, Trynic, Ulicx Vinaq, Vilmarh Grahrk.
Aventureros: Los machos Devaronianos tienden a ser sinvergüenzas o exploradores. Invariablemente, se les encuentra en ocupaciones que les permiten libertad para viajar cuando y donde gusten. Debido a la opresiva naturaleza del Imperio, una gran cantidad de machos Devaronianos se aliaron a la Rebelión, no por la política, sino por que les molestaba que su libertad de movimiento fuera restringida.
Las hembras Devaronianas notables en su mundo tienden a ser nobles o exploradoras. Sin embargo, cualquier heroína Devaroniana encontrada fuera de su mundo es una persona excepcional que ha decidido cuestionar las tradiciones de su cultura. Este tipo de personas pueden ser de cualquier clase o rol.
Rasgos de Especie de los Devaronianos
Modificadores de Características:
Machos: Des +2, Sab -2, Car -2.
Hembras: Int +2, Sab +2, Des -2.
Los machos Devaronianos tienden a ser más despreocupados y menos bien parecidos que las hembras, pero son más ágiles.
Dote Adicional Condicional: los Devaronianos son maestros en la manipulación. Un Devaroniano con la habilidad Engañar entrenada recibe Énfasis en Habilidad (Engañar) como dote adicional.
Curiosidad Natural: Una vez por encuentro como acción estándar, un Devaroniano puede hacer una prueba de Percepción contra un solo objetivo en línea de visión (CD 15 o el resultado de una prueba opuesta de Sigilo, si el objetivo está intentando activamente esconderse). Si tiene éxito, el Devaroniano gana un bonificador de perspicacia de +1 a las tiradas de ataque contra ese objetivo. Debido a su curiosidad natural, los Devaronianos están muy atentos a cualquier detalle que pueda revelar debilidad.
Idiomas Automáticos: Básico y Devaroniano.
Planeta Devaron
Región: Colonial
Clima: Templado
Gravedad: Estándar
Lunas: 2
Longitud del día: 24 horas estándares
Longitud del año: 390 días locales
Especies pensantes: Devaronianos
Gobierno: Matriarcal
Capital: Montellian Serat
Principales exportaciones: tecnología de hiperimpulsión
Principales importaciones: alta tecnología, artículos de lujo
Conocimientos (Ciencias Sociales) Resultado CD
10 Los Devaronianos están divididos de acuerdo a su género, las hembras administran el gobierno planetario mientras que los machos tienden a vagar por la galaxia.
15 No se les permite a los machos participar en el gobierno, y son mantenidos a raya por las hembras. Los machos están poseídos por un espíritu irresistible de exploración al alcanzar la madurez, llevándolos lejos de su planeta natal.
20 Los machos Devaronianos que encuentran trabajos fuera de su planeta, generalmente envían dinero de regreso a Devaron para mantener a sus familias en su ausencia.
Conocimientos (Saber Galáctico) Resultado CD
10 Devaron es un bello planeta de profundos valles, bajas montañas y muchos ríos.
15 Los Devaronianos son de las primeras especies en desarrollar el viaje por el hiperespacio y son una de las especies más viejas conocidas en la galaxia.
20 Devaron es un planeta peligroso debido a sus estrictas políticas y el amplio uso de la pena capital. Es por tanto que muy pocos extranjeros visitan el planeta.
25 La ciudad de Montellian Serat es una de las más antiguas de la galaxia y se dice que algunos sectores son tan viejos como los niveles bajos de Coruscant.
Vagabundo Devaroniano
Una vista común en toda la galaxia, el vagabundo Devaroniano es un peregrino entre las estrellas. Moviendose de puerto en puerto, donde sea que su destino lo lleve, un Vagabundo Devaroniano puede ser amigo o enemigo dependiendo de la situacion. Muchos Vagabundos son violentos y desconfiables, pero otros buscan trabajo honrado donde puedan hallarlo.
Vagabundo Devaroniano ND 2
Devaroniano Macho Mediano No heroico 3/Granuja 1
Puntos de Fuerza 1; Puntos del Lado oscuro 1
Inic +4; Sentidos Percepción +8
Idiomas Basico, Devarones.
Defensas Ref 16 (desprevenido14), Fort 14, Vol 14
PG 16; Umbral de daño 14
Velocidad 6 casillas
Cuerpo a cuerpo desarmado +1 (1d4-1)
A distancia Blaster de bolsillo +4 (3d4)
Ataque base +2; Presa +1
Características Vig 8, Des 14, Con 14, Int 10, Sab 12, Car 14
Rasgos de especie curiosidad natural
Talentos Ataque furtivo +1d6
Dotes Defensas Mejoradas, Disparo a bocajarro, Concentración en habilidad (Engañar), Entrenamiento en habilidad (Percepción), Entrenamiento en habilidad (Persuasión), Competencia en armas (pistolas, armas sencillas)
Habilidades Engañar +14, Percepción +8, Persuasión +9
Posesiones Blaster de bolsillo, ropas de viajero, pertenencias personales.